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钟,让敌方晚10分钟进攻,他可以完全防御住第一波进攻。

    在云天返回基地的路上,战争学院已经建好并且造出了7个建筑工人和16个搬运工。而且正在建造食堂,同样需要木材6c矿石5;在伐木场造出来之前,所有的木材都有基地预先给的木材总数提供。此时还剩木材12c矿石40,云天算了下在建造伐木场之前木材刚刚够。

    食堂建造完毕,时间已用去了5分钟。云天在刚刚出去剿匪时路过了几处矿石山脉,而这也是云天不建造瞭望塔的原因之一,矿石山脉不可能在基地成员流动范围内,虽然建造瞭望塔可以看到,但是引来强盗,根本就无法去建造采石场。而瞭望塔除了守备人员之外,武器就是石头。一个石头丢死一个敌方目标。哪怕是攻城车,也是一块石头的价值。

    云天让5个建筑工人和8个搬运工跟着他去矿石山脉的脚下,开始建造采石场。剩余3个建筑工人和12个搬运工则在基地后面最近的森林边上开始挖简易伐木场的地基。这种没有专业伐木工的建筑只能将20个大树变成40个木材,而后就报废了。想要永久可以生产木材必须要拥有正规的伐木场工人,然而这种正规的工人,必须让基地升到2级。

    “提示:采石场已建造成功”

    提示刚刚出现,简易伐木场就开始建立。简易伐木场建成之后可以建造很多建筑物,其中包括麦田c葡萄酒园c采矿洞(其中包括金矿c银矿c铜矿c铁矿c煤矿)以及兵营。兵营里面可以训练所有兵种,而兵种只不过是装备不同的区别,除非是攻城器械;因此伐木场越早建立起,越对胜利有利。

    云天又在战争学院用金币购买了10个建筑工人和10个搬运工,花费了20金币。而食堂就是给这些农民和工地中的各种工匠使用的,云天按照一个建筑工人去一个建筑物配备三个搬运工,同时在道路各个地点建出相近的建筑相互模式。

    比如说葡萄酒园,直接就可以食用,就可以建立在基地最近的位置。而麦田建立之后,还需要磨坊和面包房,因此麦田不能距离基地太近,不仅如此,畜牧场和马房都需要麦田里面提供的稻草。故此麦田的地点需要兵营附近,也可以说兵营要建立在麦田不远处。

    “提示:麦田已建立成功”

    “提示:葡萄酒园已建立成功”

    “提示:畜牧场已建立成功”

    “提示:马房已建立成功”

    “提示:兵营已建立成功”

    面包是怎么来的?需要依次建筑麦田c磨坊c面包房,香肠是怎么来的?需要依次建造麦田c畜牧场c香肠加工厂,葡萄酒园是怎么来的?需要在葡萄酒园附近建造葡萄园,这样等葡萄成熟了直接采集即可装桶出厂。

    至于马房的建筑肯定出来的是马匹,它的作用只有两个,一是轻骑兵,另一个是重骑兵。轻骑兵需要皮甲和板斧,皮甲则需要畜牧场里面养成熟的牲畜的皮,而板斧则需要伐木场之下的木质武器加工厂。如果没有马匹,就是盾斧步兵。而重骑兵的装备就比较麻烦了,需要铁矿采集c铁矿加工c铁质武器加工c铁质铠甲加工,最后配备马匹,同样没有马匹的情况下,则是重步兵。

    无论轻兵还是重兵都是从兵营里面走出来的,而兵营只是存储兵种装备的地方;真正需要人去穿戴这些装备,而这个人就是从战争学院里面购买的。

    “提示:你生产了4个盾斧兵c6个弓箭兵”

    “提示:采石场附近的瞭望塔已经建造完成”

    “提示:采石场附近的食堂已经建造完成”

    云天让六个弓箭兵化整为零,向四周探测出去。其中有两个,直接被紫色的敌方家门前的瞭望塔中扔出的石头砸死。还有一个被蓝方的远程弩兵射死,云天摊开了黑雾之后,让一
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