间,步伐数,频率,就是现在!”
每个人都有属于自己的操作习惯,无论游戏还是战斗,都会潜意识中表现出来。只要抓住这其中的诀窍,就可以提高自身优势。在真人cs与游戏中具有七年造诣的崎元,对这一诀窍已将把握得炉火纯青!
“啪!”
闪烁的瘦猴直接撞击在漆黑箭矢之上,胸口爆出一个红色伤害!
“一70”
只是此次的箭矢居然刺在瘦猴的身上,并没有如前面的怪物一般消失作光华,居然插在瘦猴的胸前,只是伤口不深。
“唔!”
瘦猴但也干脆,忍着疼痛顺手就拔掉了胸前的漆黑箭矢丢在地上,接着双刃合一,对着崎元的方向一个蹬地,揉身紫色刃光,于虚空划过一道黑紫线路直刺而来。
技能,突刺!
堪比崎元的速度加之技能增幅,瘦猴的身形移动何等之快,两者十米距离一瞬间被拉近,眨眼间,瘦猴的身影已经闪至崎元跟前。
“疾闪发动!”
匕首将残影刺得消散,崎元已然出现在背后,一米距离把握得精准无比!
瘦猴脚步猛刹,旋即脚步不停往左一蹬做出躲闪。
“一82”
箭矢正中肩头,崎元似乎早料到瘦猴会如此做一般,瞄准的方位简直是瘦猴自己撞上去的。
(按照刺客的攻击套路,攻击之后若不是追击,就是隐匿和躲闪,瘦猴的技能介绍中没有相关的追击或是隐匿技能,自然只能选择躲闪。另一边是岩块,自然只能向左边躲闪。只要预判好距离······)
“精准射击,发动!”
趁着疼痛带来的僵直,崎元脚步后退,双手持弩以保持稳定,绿色准星显现瞬间定格,又一枚箭矢打了出去。
精准射击赋予箭矢的速度何等之快,箭矢居然正好打在瘦猴还未拔出的箭矢尾端,两枚箭矢直接刺入了皮肉!
“一186”
橙色字体,这种两重伤势叠加,自然是暴击无疑了。
忽如撕裂般的痛楚,疼得瘦猴脸色似乎都扭曲了起来!
然而当崎元想趁势追击时,瘦猴居然强行忍受着那普通人难以想象的苦痛,强行将之内的弩箭狠狠拔了出来,飙出的鲜血如泉涌一般,看得崎元都替他感到疼痛。
(这么能忍?不对,难道是痛感减半?)
将那种伤势放在自己身上一估摸,崎元顿时想到了问题的关键。
而瘦猴却没有管那么多,他只知道再不反应,自己就要被这个蓝发冒险者活活用弩箭钓死了!
残影加持左冲右突,用力握着手中的匕首向崎元杀去!
一人后退跨步与一人躲闪突进,几息间,崎元已经进入瘦猴的攻击距离,一匕首正正往崎元的脖子抹去!
“锵!”
刃锋在擎起的机关弩上发出响亮的金属交响,然而那匕首之上覆盖的一层白色光泽,齐刷刷化作玻璃纷飞的碎屑模样,在机关弩弩身绽放出一片玻璃被打碎的特效,悦耳清脆的碎裂声中,机关弩开始泛起一层白色,仿佛被覆盖一层薄膜般变得有些虚化。
与此同时,崎元发现血条后方多出一个崭新的debuff方框,一柄剑带着一个白色的向下箭头!
物理攻击下降10!
“尝尝断刃的滋味吧!”
瘦猴的声音阴狠地响起,另一只手上的匕首不加犹豫向另一端划来,一道紫黑亮光直逼崎元面门,匕首尖端在蓝色瞳孔中骤然放大。
如今的局势,两人都知道没有留手的余地了!
“高速时间发动!”
心念电转的发动几乎没有间隔,时间加速流逝,崎元想也不想用力抬脚