汽车撞击带来的全身剧痛更是全然痊愈。或者说经过一番死里逃生,身体素质与心理素质都增长不少。
至于唯一的缺憾,应该是自己的平光眼镜不知丢到哪里去了·····
不过这也不是什么问题,毕竟他当初买眼镜的初衷根本不是因为视力出现问题,而是单纯通过镜片降低游戏机电视电脑屏幕对眼睛的辐射危害而已。
“然后是比较麻烦的问题,这个迷宫本身的难度。”
“把我送到这里来,是要我通关的意思么······”
宽敞大厅呈正八边形,每一边上都有一扇青色大门,而每扇门之外的人类枯骨无一不堆积了厚厚一层。
机关城,顾名思义,这片地图在原来的游戏中最主要的难度就是各种机关对冒险者的阻挠。比起迷宫内徘徊的机关守卫,那些防不胜防的机关陷阱才是血量扣除的大头。
在机关城内,最为主要的一点就是不到危急时刻,千万不要随意跑动,或是乱碰任何不该碰的东西。
为了验证这里的迷宫与记忆中的相似性,崎元随意从地上“啪嗒”一声弯下一具尸体的肋骨,旋即朝着其中一根承重柱掷去。
“啪。”
肋骨在承重柱上弹起轻轻脆响。
“锵锵锵!”
地板一阵短促到微不可察的抖动之后,一连片泛着银芒的长枪从地面缝隙之间齐刷刷刺出!覆盖范围之大,以承重石柱为中心点几乎占据了整个大厅四分之一的区域。三波浪式的连续刺穿,令得波及地域成片枯尸都被带飞了不少碎骨。
“果然。”
崎元此时所站立的中央标记位置,是这片大厅唯一的安全地点。眼前两米多高的陷阱长枪c飞扬的骨头与腾起的烟尘还是骨灰的粉末状物,似乎一点都没有令他感到普通人应有的恐惧。
“在不触碰到承重柱的情况下,便可以保持大面积机关保持休眠状态。至于正确的门,只要选择骨头最少的路就行了。”
将八个方向的枯骨数量略一比对,目光便是停留在其中一道骨头厚度明显薄了一层的青色大门前。
道理说来也简单,正确道路的大门前方生存率要更高,倒在门前的冒险者也会更少。至于为什么依旧会有冒险者会倒在门前,只能说是其他种类陷阱作祟了。
早已在掌机中将该迷宫打通的崎元对于接下来的情节自然有几分底,跨大步直接向东北方向的大门迈去,运动鞋踩着地上的尸体发出一连串“噼啪噼啪”有些渗人的骨头断裂脆响。
在距离大门只有区区几步距离时,崎元眼神一凝,目光汇聚在地板之上一排不起眼的凸起砖岩处。
他深吸了一口,脑海闪过游戏中出现的细节,一脚猛地踩了下去!
“疾闪!”
一串持续不断的齿轮摩擦声“咔咔”响起,紧闭的青岩大门猛地一颤,旋即向两侧移动展开。
几乎在大门开启的同时,缝隙之间闪过几道银芒。一时间如暴雨般连绵的弩箭自黑暗之内暴射而出,瞬间将崎元技能发动而留在原地的残影笼罩进去!
至于早早闪避到门侧死角的崎元,从头到尾默默注视着弩箭持续几秒的倾泻,和随后迈着僵硬脚步从门中缓缓走出的一具机关傀儡。
lv:3
hp:500/500
攻击(全):b
防御(全):a
敏捷:d
抗性:?
技能:
这是一具手持刀具·····不,是将整只右手直接锻造成钢刀的机关傀儡,铁制的身躯大部分都已经形成一层红褐色的铁锈,迟缓的关节令得移动速度比普通人的散步强不了多少,只是那反射寒芒的刀锋和同样燃着幽蓝火焰