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    除了游戏舱外还有四种游戏头盔,黄金头盔可游戏10小时,白银头盔可游戏8小时,普通头盔可游戏6小时。这三种头盔分别售价5千,3千2千元。还有一种是学生用的头盔售价5百元每天可游戏4个小时,11点以后禁止游戏,八岁以上才能使用。所有游戏头盔都带有健康检查,医疗求救,和营养液功能。

    不得不佩服各国游戏公司以人为本的良苦用心,儿童头盔的出现很大程度上解决了夫妻双方谁看孩子的问题,儿童游戏画面和玩法和成人有很大不同,16岁以下游戏是和大人分开的,而游戏内容和现实的学习内容有着很多相关的联系。所以孩子想玩游戏就的先把书本上的知识学好。(在这里我想详细为大家介绍一下各项系统与功能,希望对以后的游戏设计者有所启发,不喜欢看的读者可以直接跳过。)。

    首先从营养液功能说起,游戏舱内部头部位置有一个根可伸缩的细管上面带有一个纳米海绵,游戏中有饥饿度的设置,游戏玩家在游戏中吃东西补充饥饿度时,海绵内会渗出各种对人体有益的维生素和一些营养物质。让在游戏中的玩家不光可以享受精神美食,现实中你的身体也在享受物质能量。这样的功能保证了,游戏玩家长时间待在游戏里的候身体也不会出现因为不吃饭而影响健康。

    健康检查系统:在每次进入游戏的时候,游戏舱内红外线扫描器都会对你的身体进行一次扫描,并对你的健康指数做出明确的报告,让玩家时刻知道自己身体状况。如果你的身体指数过低是不能进入游戏的。

    医疗急救系统:当你在游戏中身体出现了,如急性心脏病,脑出血,等急性病症,医疗急救系统会帮你联系最近的医院。让游戏玩家可以最快的时间得到救治。

    以上三大功能,无论是游戏舱还是游戏头盔都有,头盔中只有三天的营养液而

    扫描器也需要玩家自己在身上转一圈。

    电子按摩器:是游戏舱独有的功能,在游戏的时候会对你的身体进行穴位轻微刺激,一方面刺激肌肉让玩家不会因长时间在游戏舱内感到肌肉疲劳,另一方面也同时治疗你身体上的一些疾病。

    游戏舱还有一些,比如氧气过滤,在游戏舱内氧气都是经过过滤的让人不会有任何憋闷的感觉,还有自动调整高度功能等等。就不一一介绍了~!

    看着算盘让人把游戏舱搬了下来,顿时让我很纳闷:“为什么是两台呢?”

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