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移动速度调到20赫以下,间距至少得2米以上,普通机师的承受极限就在这里,再往的话训练的难度会以几何数增加,如果不是专攻小范围避规的机师很少有能完成32赫速度16米间距难度的训练的。

    然而,这样高难度的训练却并不能给江修多少压力,江修在密集高速移动的光球中腾挪移转,游刃有余。每次当光球像是要撞上江修的时候,江修总是能以一个漂亮的折转险之又险躲过撞击,看似险象环生,实则是恰到好处。对于江修来说,这样的难度只是用来热身的,如果真的要用来训练至少还要再调高一个档次。

    半个小时很快过去,江修用一个漂亮的结束了这次热身,从智能机器人手中取过毛巾,江修一边擦汗一边将光屏上显示的“sss”级评价删除,又点开一项训练——模拟实战。

    模拟实战是近几千年才开发出来的一种训练,是卡罗时代所没有的产品。卡罗时代的虚拟实战只是通过在虚拟网上与其他地区的玩家进行对战训练,然而通过网络对战毕竟是用数据来进行模拟的,再如何模拟也不能达到如同面对面对战一般真实,打个比方,人真正对战的时候被逼到绝境有可能会爆发,做出超出正常情况的反应,然而如果通过数据反应的话这种爆发就是不存在的,他只能从基本层面反应一个人的战斗水平,超出限值的层面网络便无法反应出来。然而这种遗憾在星师时代得到弥补,gdg公司开发出一款名为投影世界的星徽,与虚拟网络相结合,使人能真实的被投影在一个虚拟的空间,每个人的实力都是原原本本的被复制,完全克服了数据的片面性缺点,使人们真的可以通过模拟实战在投影世界中体会真正的实战。

    今天是江修第一次进行模拟实战,是他通过三个月恢复训练后的第一战,也是他万年后的第一战,不得不承认,他的心底还是隐隐有些期待的。

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