SN的对话框里:
1、你形成了怎么样的手牌,是已经成手,还是需要听牌,抑或什么都没有的垃圾牌。
2、结合翻牌前的行动,和对手的风格,你认为你的对手形成了怎么样的手牌。
3、结合翻牌前的行动,和你自己的形象,你的对手会认为你形成了怎么样的手牌。
“翻牌圈是争夺彩池最重要的阶段,而这三个因素是首先要考虑的问题。当这三个因素的出结论之后,你就大致了解你需要采取怎样的方针去行动。有了方针之后,你还需要考虑更多的问题,例如,当前彩池里面有多少人,你们的行动顺序,你们分别有多少筹码等等。当然,你很难将这些问题都完美的分析清楚,很多时候你只能得到一个大致的概率。只能说你对对手了解得越深,你读牌的能力越强,你成功的概率就越高。”
方晓翎:“抱歉,请稍等一下,我整理一下思路。”她望着屏幕上的三条列表,一一咀嚼起来。
是的,看起来都很有道理,首先是自己手牌的质量,其次是对方手牌的质量。两者比较,就可以明白目前自己是领先还是落后,这是接下来行动的基础要素。而德州扑克除了比较手牌大小之外,更重要的是读取对方心灵的游戏,所以,对方对自己的了解也是影响胜负的关键。进一步的,如果能引导对方往错误的方向认识自己,无疑占据着更有利的地位。
方晓翎很聪明,这些因素,在打牌的时候,她都会有意无意的进行思考,但系统xìng的归纳,今天还是第一次了解到。
[(二十一 运筹翻牌圈)]
邓肯继续讲:“当你看到三张翻牌,并且已经得到成手牌,你需要评估你成手牌的质量。有一个原则可以指导你的行动:有多大的牌,就玩多大的彩池。你希望一定数量的彩池能够符合你成手牌的价值,当你发现对手正试图将彩池推向更高,超过你的手牌所能承受的限度时,那他往往拥有比你更强的成手牌。我们先假设德州扑克里面不存在诈唬,那这个原则就是各方博弈的基础指导思想。”
“衡量你成手牌的质量,和你处于翻牌圈、转牌圈还是河牌圈,以及牌桌上的对手数量有关。在翻牌时,顶大的两对及以上可算作是强成手牌。包括同花顺、四条、葫芦、同花、在不危险的牌面上的顺子、套牌(暗三条、set)和你手上的两张牌和桌面上的两张牌组成的顶大的两对。”
【例如,你手上拿着AQ,翻牌是AQ3,那你就组成了顶大的两对,如果你拿着的是A3就不能算。后面来个Q,你的3就被挤出去了,别人拿着AJ就比你大。】
“危险的牌面指的是同花面、顺子面。例如牌面是9c8c5c,你手上拿着7h6h,或一对9,或9h8h,这种情况下组成的顺子、套牌和顶两对,你只能将它们算作中等成手牌。即使你拿着2c3c,你拿到了最小的同花,这也是很危险的成手牌。”
【从现在开始,本书使用小写字母表示花色:sSpade是黑桃,hHeart是红心,cClub是梅花,dDiamond是方块。9c表示梅花9,8h表示红心8。】
“当你拿着强成手牌时,你的目标是尽可能令彩池变大,提高你的盈利。通过判断,你认为怎样的行动能扩大彩池就怎样去做,不必担心陷入彩池而要投入你所有的筹码,实际上那正是你所希望的。”
“彩池里面人少的时候,你可以选择下注或过牌。当牌面上有抽牌,如同花,顺子抽牌,你就下注,给予对手不合适的彩池比例,让他为抽牌支付。当牌面很干燥,没有明显的抽牌迹象,如不同花的Q82这样的翻牌,你可以考虑过牌,希望转牌和河牌能提高对手的手牌,或者引诱他向你诈唬。”
邓肯一边说,一边将要点不断的通过M