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    韩哲指挥使安排下去,就告辞离开了。

    留下这身着蟒服的大爷与一队面面相觑,破例没有训练的禁军将士。还是若小夕打破了这尴尬的氛围,“我呢,叫若小夕,来到你们第一军就是为了拿箭术第一的头衔来的,你们在接下的半小时会是我的对手。因为半小时以后,我就去挑你们千户去了。”话语是如此直白嚣张,直接激发了百余将士的斗志。

    百人队的标准是三百米距离,定靶,二十秒十箭,步射。若两人全部命中,首先完成射击获胜。

    练习期间,搭箭试弓,开启大剑侠箭客副职业系统。

    已经学习点亮的技能,被动鹰眼开启,大幅提升视距与观察能力,明察秋毫普通攻击,不附加任何效果,不消耗功力速射,大幅增加射击速度,消耗少量功力劲射,大幅提升射击威力,根据功力消耗提升相应增幅。

    这才是小夕此次信心满满的来源,点击学习了箭客被动技能与三大基础职业技能,自己差的只是一定的实际应用与足够的压力突破自己。

    若小夕的进步可谓是神速,由刚开始的不断拿起放下,到开始10箭的前三箭堪堪接近靶心,再到后7箭干脆利落全部命中,不过是几分钟的功夫又过7到8分钟,第二次试射全中,一共二十箭。

    这惊人的进步看的现场诸人瞠目结舌,自己等人苦练多年的箭术被一个刚刚看过示范,仅仅练习了十几分钟的孩子给比过了。

    中间停顿的过程,是由于若小夕关注大剑侠系统的环境分析与模拟选项,可以针对当前环境进行采集分析,建立模型数据,分析出最佳的发力技巧与射击角度。

    这个系统果真神奇,完全是根据自身实际情况需要,提供针对性功能与服务,虽然目前看来有些鸡肋。

    星辰大陆多少神射手,他们有系统辅助么,很明显没有。可同样有那么多的箭道天才,别人能做到的,自己也能做到。况且系统就是个败家玩意,干什么都需要消耗能源,伤不起啊。

    半小时,一晃而过。两个人,二十支箭,随着一声令下,二人提弓搭箭,一时间箭舞长空。

    若小夕也没有显露太多,平平常常拉,鹰眼状态下的普通攻击。一秒一箭的频率,射玩收工,看着旁边堪堪弟七箭的对手。

    “你还不错,继续努力吧。”,“百户,是我赢了吧,不要浪费时间,赶紧带我去找你们千户吧。“不一会,若小夕便施施然来到了千户队伍所在。这一次难度明显升,五百米有障碍物不同地形定点靶位,要求十秒十箭,同样是快与准为获胜评判标准。

    若小夕仔细观察着十个靶位,泥潭水面,假山重峦,枝叶遮掩等等不一而足,考验的不仅仅常规意义的准,更考验箭客对环境的把控能力。

    好吧,明明是不想作弊的,可谁让自己实练经验少,仅此一次,下不为例,默默地开启了环境采集与分析,模拟学习着系统给出的最佳线路。

    频频试射,刚开始没有使用系统,十次射击总有一到两箭脱靶或未中靶心,让若小夕暗暗蹙眉。最后一次使用系统辅助,十箭不出意外皆中。

    这惊人的变化看在千人长眼里,也是心生佩服,更别说在场的诸位将士。可见到若小夕一副我很不满意,很不开心的样子,众人不禁咋舌,您这还不开心,我们都求之不来的。果然人比人气死人,货比货就得扔。

    若小夕一副你们太傻,不懂我的烦恼。算了,今天就到这个地步吧,箭道不是自己想象的那么简单,自己要掌握学习还有许多,这不是一朝一夕的功夫。

    比试开始,若小夕一副没精打采的模样。启用速射,没用多大力气,随便的4秒结束战斗,节奏控制的刚刚好,就在对手最后一箭还未弦的时候。

    施施然抛下手中的长弓,随口向千
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