这样,才是自我的健康进化,才能在人类中跻身而出,在星门之外为人类而战。”
下课后,人们有的深思,有的议论,安道远挠着头嘀咕:“还是不太懂诶,算了,使劲训练就行了。”
吴康正要数落他,一个金发碧眼,体型娇小玲珑的女孩站在他身前,伸出拳头说:“小队长,我要挑战你,,敢吗?”
其他四个人缩到一边,安道远小声说:“终于找上老康了。”
“米娜,你是想证明什么吗?”
吴康认真的问:“或者竞争小队长的位置?这个位置是指定的,不是靠几个项目的能力去争取的。”
这个女孩叫米娜一克莱默,来自芬兰,在感官自整项目里拿120分的天才就是她。她也编入了08小队,被委任为副队长。
米娜也很认真的说:“搞清楚队长的专长和缺陷,难道不是副队长应该具备的基本素养吗?”
“我怎么觉得你只是期待着我有更多不如你的地方呢?”
吴康笑着举起拳头,跟她的拳头抵在一起:“,奉陪!”
这个当然不是那个,而是space一cha,太空机甲。
小行星带里,两部高达18米的机甲遥遥相望,战斗一触即发。
“老康,不要怜香惜玉啊!我就败在这上面!”
“注意拉开距离,这妞近战无敌!”
“就指望你的枪法克她了!”
“不要逞强,输给自家人也不算丢脸。”
星空远处,安道远等人的头像飘着,现出一个个文字泡。还不断有其他头像出现。
“08小队内战?有意思。”
“关节狂魔对阵炮台华尔兹,有人开盘吗?”
“我赌关节狂魔赢,这妹子的神经扩展分数已经突破天际了!”
“难说哦,炮台华尔兹的意识陀螺分数比关节狂魔高得多,只要不进复杂环境找死,三炮之内肯定能打中关节狂魔。”
看这情形,不管是机甲还是小行星带,都不是真实的。
《太空机甲》是synacyber基于苜宿引擎开发的机甲格斗游戏,用来满足那些痴迷于巨大人形机甲的游戏玩家。
不过星联特勤玩的《太空机甲》跟一般的版本有很大不同,一般版本只能用手柄或者键盘来操作,机甲也只是在机体上遵循物理真实。这个版本在机甲的内部构造多设定了一套人工神经系统,需要跟人的大脑接驳,由大脑进行意念操作。
过往那些科幻小说和影视作品里,将这种意念操作描述得很简单,只要连接上人工神经,就像是人在营养舱里脑后插管玩游戏一样随意。
但现实里,这么做会有极大的问题。首先,要进行有意识的意念操作,人就必须处于清醒状态。而处于清醒状态下,大脑对自然身体的控制是第一优先的。如果外接额外的神经系统,大脑就会难以适应。
人类和所有灵长类动物一样,都有两手两脚,两眼两耳,两个鼻孔,手指脚趾一般也都是五个。如果有六个指头,必然会有一个指头是残疾。这是因为在漫长的生物进化过程中,形成的最佳结构就是这样的,兼顾了生存需求和大脑的管理效率。
大脑早已适应了这样的结构,甚至在失去了手腿和指头后,大脑还会顽固的维持这种结构,所以会出现幻肢现象。
如果像小说那样,加入额外需要控制的肢体,大脑是无法兼顾的。道理很简单,对常人来说,四条手臂还能正常使唤,那感觉是无法想象的。
要实现小说里意念操作机甲的事情,就必须点亮“缸中之脑”的科技树,也即可以精确和完整的切断大脑对自然身体的控制,不过在搞清楚人类大脑的所有奥秘之前,这项科技比真空能之类的