兑换的。
先前在网上了解过《决战外星人》这款游戏,以及它的研发团队之后,向佩佩在系统“功能制作”搜了下相关的技能和服务。
而事实证明游戏研发确实是非常烧钱的。
当然它所需要的最基本的技术支持,比如计算编程技能什么的,跟音乐创作是差不多的层次,并不占大头。初级只需要50点,宗师级则是2000点,以向佩佩目前的愿力来算,学习这一技能是绰绰有余的。
烧钱就烧在研发资金这环上。
因为光会编程还远远不够,你还得会绘画c建模c配音啥的。而且就算你全都会了,一个人单枪匹马也搞不定,游戏内存大小不是凭空冒出来的,需要一点点构筑,人的寿命有限,你得有一个成员数量多多益善的制作团队。
算上除了编程另外需要学习的技能,一个人就要上万点愿力了,再多来几个,不得把小身板掏空?
尽管系统能解决这其绝大部分困难,比如以泛时空为储备基础,给你提供模板,提供素材,提供这样那样的技术支持,但收费同样也是高得吓人的。
光一款在近未来号称最受欢迎也是超好用的游戏一键制作软件“乐巢盒子”,里面随便一个游戏模板就要上百万软妹币。当然之所以收费那么高昂,主要是因为时空管理局的过境关税收得太高了,而且并不仅限于这些方面,你就算在系统上随便下载一款境外时空的应用软件,想看看视频c动漫或者小说啥的休闲娱乐一下,就连最廉价的小说,也都要好几千软妹一章。
用系统代替人工,就跟扫码支付一样,方便是方便了,但它只是缩短了过程,本来该是多少钱的,照样还是多少钱。
因此,这游戏怎么搞,搞什么,从什么时候开始搞,向佩佩觉得都有必要再好好想想。
这是个大工程,不能像写歌一样,随着性子乱搞,必须要有长远的规划。
当然了,为了到时候能多省点儿愿力,在规划的同时,不能怠慢了收集资源的任务。
要是没有那个《决战外星人》的研发团队,还不必搞得这么慎重。但它已经出现了,在国外都已经是全球游戏行业的老大了,尽管国内市场还没能彻底打开,可大势的汹涌浪潮远不是几道政令就能堵住的。
相信用不了多久,这款《决战外星人》就会像当年的《魔兽争霸》一样,在热心网友和盗厂商等社会各界人士的推波助澜之下,席卷全国各地。同时翻“暴雪”公司的大名也将为众所周知,乃至被一代游戏爱好者奉为游戏行业当无可替代的无冕之王。
尽管只是无冕之王,但是这份荣誉,却并不属于国人。
留给自己的时间已经不多了,必须想尽一切办法加快收集资源的进度,阻止这一切的发生。
首先这《贝多芬的悲伤》,不能就这么放着不管,好歹也投入了那么多,最起码也得把成本收回来。
得想想办法让大家知道,糙的精的,甭管什么段,都先使一遍看看。
捋清了思路,向佩佩便感觉一个人听不是个事了,正犹豫着要不要首先推给看起来有点脑残的同桌,林慧娇这时不请自来。
林慧娇是被她戴着耳像是在听歌的样子吸引过来的,用脚趾头想,她都第一个想到是gdbys的歌,先前那些不愉快顿时就烟消云散了——看来佩佩还是蛮上道的嘛,嘴里说着不要,却背着我一个人听,真是太不老实了,鉴于你长得萌,我就姑且原谅你吧。
得意洋洋的走过来,下巴一翘,“听什么呢?”
问着脑袋勾下来就要瞧向佩佩的屏幕。
向佩佩忙将藏到怀里,满脸戒备的说:“干什么干什么?有没有一点啦?”
林慧娇瘪嘴说:“我看看又不掉肉”