鬼不觉腐蚀对手的精血,让敌人战斗力下降。
主要战力就是偷袭,看起来很单一的作用,但吸取了一百多个修罗门弟子,他们的武魂主要就是偷袭,但每一个人的偷袭方法都不一样。
有些一击击杀,有些是让对手失去战力,有些是让敌人某一个部位失去动弹,有些是黑暗腐蚀,让对手在战斗之中花费玄力碾压黑暗腐蚀。
血战天震惊,没有想到很单一的武魂,会幻化出这般偷袭手段。
如果不断吞噬修罗武魂,血战天对修罗武魂的掌握,就远超于修罗门弟子,哪怕那些千万年的老古董也无法相比。
图腾有吞噬武魂的功能,而且把武魂的感悟都记录下来,如果不正确的感悟,就会清楚。
不要说吞噬武魂神通,单一的记录正确武道感悟,就非常逆天了。
血战天进入深思,图腾吞噬武魂是很邪恶,但武者死去,武魂就会自然消失,如果三天之内不吸取,就会消散。
但也有武魂一直停留在尸体上,除非尸体消失,否则武魂也不会消散。
甚至有一些武者死去,他们的武魂会形成一颗美丽的晶体,根据各种属性呈现出不同的美丽色彩。
吞噬武魂,是对武魂快速了解,而且具备被吞噬的武魂神通。
此刻血战天就得到了修罗武魂的暗杀偷袭神通。
修罗武魂神通终极境界,就是把武魂蕴含在技能上,达到一击击杀的效果。
要把技能融合在武技上面,吞噬几千个是无法达到的,至少要吞噬几万修罗武魂。
吞噬武魂能壮大自己的图腾,武魂是图腾进化最好能量。
血战天心中渴望去吞噬武魂,但也很排挤这一种邪恶的吞噬。
深思了很久,血战天看开了。
敌人的武魂绝对药品吞噬,这样更加了解敌人武魂的弱点。
血战天不惹事,但别人招惹他,绝对不会手软,对敌人仁慈,就是对自己残忍,而且不是残忍那么简单,简直就是自寻死路。
但血战天还是无法过得了自己那一关,但吞噬武魂必须要做,是最好让自己强大的捷径。
活人的武魂自然不能随意击杀夺取他们的武魂,但死人呢?
死去的武者巫魂不灭,那绝对是高手,武魂的领悟绝对不是一般人可比。
亵渎尸体更加邪恶,但很多武者死于非命,找到这些武者,帮助他们入土为安,好好安葬,吞噬他们的武魂,也是一种酬劳,吞噬的心安理得。
血战天逐渐看开了,一切随缘,只要遇到死去武者武魂,绝对不会犹豫,一律吞噬,为了保护族人,他宁愿做恶魔。
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