天生拥有对应属性的功法,固然有着长足的优势,在前期,这无疑是一个巨大的优势,但已经被固定了属性,那日后发展的道路,便会很单一,不需深入,便会被研究的透彻。
水克火,火克木,木克土,等等等等,这些都是深入骨子中的基本概念了,排除这些先天优势压制的属性,就连日后能力晋升到了一定的境界,攻击模式也会因为属性的单一而很是单一,在那时,除去功力差距,那占优势的,自然便是克制其的属性。
这样的情况,早有人发现,但因为功法的限制,却很难去再选择其他的属性来加强自己,唯有一些天资卓越之辈,可以在功法的基础上作出些许修改,极其细微的让自己多一些能力。
而没有先天属性的功法,他没有附加属性,所以就修炼前期来说,修炼者将比修炼有属性功法的人,少了相当的优势,比如水的柔,木的韧,土的刚,火的破,这些都是属性本身便自带的极强的熟悉,加上功法的契合导致其能力更胜一筹,试问没有任何属性的人,又如何是其对手呢
但到了后期,双方的差距便极为明显了起来。有属性的功法,只是在其单一属性上研究,研究,研究,但无属性功法,正因为没有属性,他可以选择任何一种属性只要他有能力,便可以做到,甚至是天赋允许,他可以选择所有属性
强到极致的可塑性。
没有契合不契合,你要你能力足够,只要你天赋足够,你要你能确保你不会被反噬,这样的功法,他会跟着你的属性改变而改变,完全没有限制。
这种巨大的差距,其实许多人都看得出,可,选择无属性功法的人依然是少得可怜。
一是便之前的起跑线问题,二,则是很多人不愿意浪费自己的天赋。
有着这样的天赋,却要让他去和那些没有丝毫属性天赋的人学习一样的功法小孩子的攀比心理怎么可能会允许他做这样的事情不,不只是小孩子的攀比心理,是大人们的,学习拥有属性的功法,始终要比无属性功法的人更高贵,更优秀,更胜一筹,这几乎是大陆上所有人的看法。
更何况,无属性功法的可塑性,可不是谁都能用的,而且其危险性远比其他功法要大。
毕竟其他有属性的功法或多或少都有能够压制相应属性灵物的能力,虽然普通人可能一辈子也接触不到灵物,但打下了这样的基础,终归是好的,可反观无属性功法,没有压制,全凭借着自身的能力去驯服灵物
根本就是找死的行为
能够生出灵智的灵物,哪一个不是神通广大凭借自身能力收服都不说人家的实力,就是本身的能力,都足以让无数人失败
而失败的下场,便是ga 一ver。
没有家长愿意让孩子们冒这种危险。
当然,其实最重要的是,还是这俩功法一个前期一个后期。
有属性的功法只要修炼,因为契合度较高,等级蹭蹭直窜不叫事,而且在十八岁以下这个塑造骨骼体形最容易的时候,修炼功法本就是事半功倍,加上契合问题,近乎是翻倍的增长
望子成龙望女成凤。
在这样的年纪取得比其他人更好的成绩,更高的成就,这是所有家长长辈们的心愿。
近年来,取得大成绩的人,也大多是有属性功法的人,冷霜霁秋雨醉棠弄冰甚至东方泉,全部都是修炼有属性功法的人。
由此前车之鉴,无属性功法的冷清,便更方便解释了。
只是,普通人根本不知道,就是这些取得了这样大,这样高成就的冷霜霁秋雨等人,也从来不会忘记那个无属性功法的变态,横扫天上地下无人能敌独孤求败的人。
那近乎是一个传说,一步一步,靠着全无属性的功法,先是取得了整个年