生命值:100/100
魔力值:0/0
攻击力:2(装备除外)
防御力:3(装备除外)
攻击速度:2(装备除外)
移动速度:1(装备除外)
属性值:力量:0提升后增加物理攻击力;
体力:0提升后增加生命值上限/生命恢复速度/物
理防御力
智力:0提升后增加魔法伤害;
精神:0提升后增加魔力值上限/魔力值恢复速度/
魔法防御力
敏捷:0提升后增加移动速度;
自由属性点:5(没提升1级奖励5点)
职业属性:转职后解封
装备:残旧的木剑:攻击力2耐久度40,战士道路上的起手装备。破旧的新手上衣:物理防御力8耐久度40;破旧的新手裤子:物理防御力4耐久度40;破旧的新手鞋子:移动速度3耐久度40
不同种族以及不同职业类别,模式大致相同,只不过基础数值上略有差距,后期的分化,其实一是靠转职;而是属性点的选择,刘大雷以前从未踏足过游戏领域,只能靠着自己的感觉来加点,将5点属性点一股脑的都加在了体力上。他认为,自己的种族还没有定下来哪种分支,目前还是一个小绿人,也没有进行转职,所以什么特点都是未知的,但一点是肯定的,有一副好身板不会错!
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