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生命值:100/100

    魔力值:0/0

    攻击力:2(装备除外)

    防御力:3(装备除外)

    攻击速度:2(装备除外)

    移动速度:1(装备除外)

    属性值:力量:0提升后增加物理攻击力;

    体力:0提升后增加生命值上限/生命恢复速度/物

    理防御力

    智力:0提升后增加魔法伤害;

    精神:0提升后增加魔力值上限/魔力值恢复速度/

    魔法防御力

    敏捷:0提升后增加移动速度;

    自由属性点:5(没提升1级奖励5点)

    职业属性:转职后解封

    装备:残旧的木剑:攻击力2耐久度40,战士道路上的起手装备。破旧的新手上衣:物理防御力8耐久度40;破旧的新手裤子:物理防御力4耐久度40;破旧的新手鞋子:移动速度3耐久度40

    不同种族以及不同职业类别,模式大致相同,只不过基础数值上略有差距,后期的分化,其实一是靠转职;而是属性点的选择,刘大雷以前从未踏足过游戏领域,只能靠着自己的感觉来加点,将5点属性点一股脑的都加在了体力上。他认为,自己的种族还没有定下来哪种分支,目前还是一个小绿人,也没有进行转职,所以什么特点都是未知的,但一点是肯定的,有一副好身板不会错!

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