当战斗正真开打后,徐懿才算明白为何系统说到要塞领主弗尔格莱德时是用挑战两个字。《免费》难度相比于之前的几个b一ss提高了好几个档次都不只,这还是在弗尔格莱德没有驾驶机器人,伤害降低25的情况下。真的很难想象全副武装的弗尔格莱德是如何的恐怖。而弗尔格莱德高达200万的血量,注定了这是一场超级持久的消耗战。
弗尔格莱德本身技能很少,除了普通攻击外只有两个技能,但是肉搏伤害能力非常强劲,一个技能叫做剧痛重击,对除了当前目标外随机一个攻击范围内目标造成2000点伤害,如果攻击范围内只有一个目标,则攻击当前目标并且造成双倍伤害。
第一个剧痛重击打在了徐懿身上,脆皮刺客只剩了不到50点血,因为b一ss这个技能的原因,徐懿不敢再靠近b一ss,免得一不小心被秒。一个不敢靠近b一ss的刺客,所能发挥出来的战斗力几乎为零,所以徐懿转头帮助其他npc对付广场上的小怪。
为了让星峰一号免受要塞领主弗尔格莱德的剧痛重击,充当近战沙包重任的是小毛。也只有小毛那超长的血量才能略微降低治疗压力。[看小说上]
但是就算如此,星峰三号也并不轻松,弗尔格莱德超强的肉搏能力加上时不时丢在小毛身上的剧痛重击让星峰三号除了治疗与和超级法力药水外,根本腾不出手来做其他事(小毛脱离战斗回血的方法在这里并不好用,一旦小毛一离开,b一ss的剧痛重击丢在星峰一号身上,挑战就会失败)。
而b一ss另外一个技能:弗尔格莱德的标记。随机选取战场上一个目标进行标记,在场所有的机器人大军都会优先攻击该目标。如果点到广场上的npc还好,毕竟100多个npc死几个影响不大,但是如果运气不好,点到小队中的一个人就比较悲催了。点名规则是上一个点名目标死亡或者超出可以攻击范围,则再随机挑选一个目标继续点名。中间秋水烟岚很悲剧的被点到名一次,幸亏在最近的几只机器人赶上来之前假死成功,将这次点名危机化解掉。
点名技能对于魔族军队这一方来说有另外一个好处,本来混乱的场面上每个机器人都是各自为战,因为b一ss的点名,火力被集中起来。这点看上去没什么,其实对于整个战局来说影响非常大,打个比方四个属性技能完全一样玩家两两对打,其中一组集中火力打对面的一个人,另外一组每个人单独选择一个目标攻击,不是太笨的人都知道结果肯定是前面那组胜利。[看小说上]
同样的理论当放到这个战场上时,也一样成立。
因为徐懿一直在帮助npc作战,渐渐看出这个问题。本来一开打,150个npc很给力,还略占上风,结果b一ss开始不间断点名后,友军倒下去的速度非常快。
机器人大军会判断自己与被点名目标之间的距离,如果在一个可接受的范围内,就会拼尽全力去攻击,如果实在距离过远,要浪费大量时间在靠近目标这个工作上,就会继续攻击当前目标。
一个又一个联军士兵倒下去,徐懿知道在这样下去,因为死亡的npc越来越多,自己队伍里的成员被点名的概率也会越来越高,悲剧随时可能发生。而且援军npc再这样一直处于劣势下去,早晚被屠戮殆尽,即使被不b一ss点名害死,等所有援军npc死光,广场上机器人大军蜂拥而来,自己五人还是避免不了被团灭的事实。
就这么一个ai的改动,让自己陷入如此被动的地步,这是徐懿绝对无法接受的。免费小说自诩为一代高玩,结果这么一个小小ai都搞不定,颜面何存。
徐懿开始仔细分析机器人攻击被标记目标的每个细节,虽然所有机器人都遵循都会根据自己与标记目标的距离选择是否攻击标记目标。但是具体攻击上