经过了撩人的等待过后,终于进入了比赛画面。风尘一方都选择了常规的出装。adc带了多兰之剑加一血和一个免费眼。辅助依然辅助装,窃法之刃。加5点的法术强度,增加法力回复速度,另外,每10,秒增加两个金币。
唯一被动,对敌方英雄或者防御塔造成伤害时会造成10的额外魔法伤害并获得5金币,这个技能每30秒最多能触发3次。击杀小兵会让该被动技能失效12秒。d,这就是辅助,连装备都限制你补兵,更不用说队友了。打野螳螂带的标准打野装备,一个打野刀(全名猎人的宽刃,对野怪的伤害减免5,对野怪额外加10的攻击力。)加4血加一个眼(免费的)。上单的刀妹则带了一个多兰之盾(加80的生命值,增加生命值的回复,每5秒加6点,前期比较有用,性价比比较高),加一血一免费眼。中单对亚索一个物理输出型英雄,小鱼选择了一个加10点护甲值的布甲,加2血2蓝。血瓶和蓝瓶都是小的,小血瓶15秒加150的生命值,小蓝瓶15秒回复100的法力值。本来风尘还准备不买蓝只带4个血瓶的,可小鱼儿前期用蓝速度非常可怕,没有蓝不行啊,于是只好选择了选择这样的出装方式。都出好了装备,风尘一方浩浩荡荡就离开了自己一方的总部,准备去屠杀了。
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。还有一个非常有必要介绍的是双方带的召唤师技能,对方的人除了打野带了惩戒(对野怪和小兵有用,直接掉血,打野抢龙必备)闪现(瞬间移动一段距离,杀人c逃跑的不二选择),女警带了治疗(瞬间加血)以外。其他人全是点燃(给敌方英雄一个持续伤害的技能)加闪现,非常暴力的风格。而风尘一边,上单刀妹带的闪现加上传送(片刻准备时间直接到达指定位置,需要有友方的单位可用),打野跟对方一样惩戒加闪现。风尘玩的小鱼儿依然是比较暴力的作风,闪现加点燃。adc跟对方的也一样。小五哥的负责主则带了虚弱(对敌方的英雄有用,让对方的英雄虚弱减速)加闪现。风尘直接选择去了中路,自己一方就一个点燃,对方3个,一级团还是比较有压力的,而且对方应该也不会想着一级团,很伤。果然,风尘刚跑到中路,看见对方中单亚索也在中路晃悠,一级团就这么没有了。
这个时候,语零玩的卢锡安包了一段路跑下面去了,辅助小五的风女则跟着大路去的,两人分开了,这样的情况,语零妹纸(后面简称妹纸)如果遇见对方的人还是比较容易被干掉的。
不过,前面一点的小五却先遇见了对面下路的两个,直接吃了女警一个q,还被a了一下。小五回头也a了一下,转身后退,对方也没有追击,妹纸则原路返回,也靠近了自己的防御塔边跟小五汇合,下路的战斗也没有打起来。上单的高手走到自己塔下就干脆不走了,对面杰斯可以算是一个远程射手,现在出去,肯定被射一脸。打野的螳螂直接走到了红buff那里等野怪刷新。这个时候,风尘一方也看清楚了对方的出门装,上单的杰斯出装比较骚,多兰剑一血来的。中单亚索也多兰剑一血,对方打野皇子还没有出现过,所以还看不到他的装备和状态,想必跟自己打野也一样。对于这样的出装,还在风尘五人的预料之中,反正也不是特别奇葩的出装,大家都是这样的,比较常规。双方小兵都到了线上,首先是下路开始了消耗,大家手都比较长嘛,攻击距离比较远就是这样的,尤其是女警这个制服妹纸,是联盟里adc中手最长的。对方的辅助娜美站在了双方兵线交接的地方开着就消耗妹纸。娜美这英雄就是为辅助而设计的。被动技能,踏浪而行。每当娜美的技能命中友方的英雄时,他们就会获得移动速度加成。持续时间1。5秒。q技能,碧波之牢,将一个巨大的泡泡朝着目标区域施放,若击中