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个推人的技能也是在之前猪女的冲击之中用掉,也就是说,虽然锤石不至于一点还手之力都没有了,但是,唯一能用的,也只有一个q技能了

    这个q,其实也就是一个钩子,与机器人的q有本质区别,技巧性更高的技能。

    虽然因为这个技能有着明显的起手动作和出手延迟,需要玩家熟能生巧,但是多次使用来习惯这个延迟,对预判有决定性帮助。

    一个熟悉锤石操作的顶级辅助选手,或者说是一个玩锤石的天才辅助,tabe,对锤石的q技能,可以说是理解很深的。

    没错,现在的锤石,站位距离李安的猪女,可谓是相当之近,很多人看到猪女如此强势,这个时间点应该就是想着怎么退却了,可是tabe却不一样,他更多的想着如何牵制,如何反打

    这就是思维的不同之处了,tabe本身不是一个玩辅助玩出adc的感觉的存在,对方的辅助,还是比较中规中矩的,而李安也是知道,对方之所以不退的原因。

    为了adc,为了德莱文逃生,顺便等到支援的狐狸,锤石还争夺是下了大血本啊

    众所周知,锤石这货还是个手短远程,475的攻击距离决定在普攻骚扰其他英雄的同时,挨打的几率很大,基本上l一l很少有技能是475范围以下的。

    所以,锤石这个站位,十分完美,一个是卡位置,毕竟他的身体堵在这里,后面的光辉女郎以及男枪,技能自然是打不到德莱文的身上了。

    要知道,光辉女郎可是有一个q禁锢的技能的,虽然这个技能也是要预判的,可是万一被打中,那就是带走一个德莱文的人头啊

    前期,你可以夸德莱文是一个补兵很快的adc,你可以夸德莱文是一个打钱很快的adc,可是,不管是哪种adc,4级被杀了一次,劣势就很明显了吧?

    要知道,这个人头,可是300块,还带有两个助攻

    保护adc,是辅助的职责,看来tabe也是蛮拼的,他基本上已经做到了一个职业辅助的素养

    而且,锤石的输出不高,可是护甲却是加的满满的。

    虽然4级,只能够说是一场比赛的开始,可是,锤石的生命值与魔法值基础和加成都很高,因为他半肉半辅助的特性,锤石的生命值甚至要比石头人的都要高。

    锤石为什么这么牛逼?

    很简单,无护甲成长

    因为天赋地狱诅咒的存在,锤石的护甲与ap似乎是无上限增长的,虽然过程很缓慢,但是越打到后期这种无限增长的特性越能体现出他的优势,很符合他坦克的定位。

    前期,tabe也只是靠捡灵魂提高自己的护甲,可是,这护甲加成,也不能够算是太多。

    众所周知,捡灵魂不需要付出代价,站在尸体旁边就可以了,所以自然条件也比较苛刻一点。

    锤石没有护甲成长,护甲获取就靠天赋吸取灵魂获得。

    灵魂获得由地图上所有的单位,包括敌我双方英雄死亡后掉落。这些单位在锤石1900范围死亡才会掉落灵魂。

    英雄,大野怪,大兵掉落灵魂的概率是100,小兵掉落灵魂的概率大概是13~14左右,随着锤石灵魂储存量和游戏时间的增加,小兵掉落概率会降低,因为后期小兵刷新速度更快。

    锤石通过靠近灵魂或者技能收集它们。灵魂在一定时间内未采集会消失。

    第一个灵魂会提供1点的护甲和法术强度加成。随后采集的灵魂加成值每次递减0005,直至最低值05灵魂。

    也就是说,护甲自然是有,比在场的所有人都厚一点,但是也不是厚到难以打击的地步,只不过,锤石的目的从来就不是秀护甲,而是

    拖住李安

 
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