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些贪吃的松鼠再说吧!

    走近那片林子后才发现刚才看见的密密麻麻的一片褐色的原来都是一只只活蹦乱跳的小松鼠。身体不大,却顶着条大大的毛绒绒的尾巴,很可爱的样子。这么多的松鼠,看来这片林子里松鼠缺少天敌啊,已经到了泛滥的地步了。

    正在这时,距离我最近的一只松鼠发现了我这个本不该出现在这里的人,于是尾巴一翘,双腿用力一蹬,向我身上扑了过来。倒是挺凶的嘛。

    我看了看,发现松鼠没超过我等级的5级,很容易就读出了属性--

    【贪吃的松鼠】(普通怪物)

    等级:1

    攻击:1--3

    防御:1

    气血:100

    ......

    松鼠跳起来挺迅速的,但攻击只有1--3点,以我2点得防御刷起来应该难度不大。

    心里初步判断一下,在松鼠向我扑过来的瞬间,我举起了长枪对着它。

    “咚!”的一声脆响,小松鼠头上飘出了一个“13”点得伤害,而松鼠也凶悍,可能是饿急了,一口咬在我的手臂上,微微一疼,掉了“5”点血。还好我把疼感调低到5%了,不然这下有的受了,巅峰不愧是巅峰,做的太逼真了。

    好在我的气血跟松鼠的相差不大,应该能抗的住。这就好,耗也要耗死它.

    重要的是,我的攻击频率可要比小松鼠快的多,再加上我手握长枪,正是所谓的一寸长一寸强。而作为一个初级怪物,小松鼠自然是不会对玩家产生一击就秒杀的效果的。

    连续数次我的长枪戳在小松鼠的身体上,它立刻一声哀嚎,便缓缓的倒了下去,血淋淋的尸体傍边,几枚铜币在地上闪闪发光,散发着金钱特有的光泽。

    “叮...”

    杂项:战斗提示,您杀死了贪吃的松鼠,获得经验10点。

    我马上弯腰将铜币捡了起来,一共3枚,收入背包。

    铜币再少也是钱,嗯,财富在于积累。

    只是杀死这个小松鼠之后,我的气血也损耗的厉害,只剩下三分之二了,看来为了保险起见还只能杀一只小松鼠就要补充气血了。

    我连忙看了看个人属性,看下我还剩余多少气血,总血量100点,现在只剩下62%的血量了。这才猛然发现,原来创建角色进入游戏的时候,作为系统附送的4点属性值还没有添加呢。

    巅峰有4种人物属性,分别是体质,力量,灵力和敏捷。每升一级系统会自动在每个属性上添加一点,然后剩下的4点属性作为自由属性由玩家自行添加,这样增加了很多变数,可玩性也变得丰富一些。

    晕,就这反应还玩了8年的网游呢,我的脸不由微微发烧,还好没人知道,嘿嘿。我不由得暗暗庆幸,要是曾小怡那小丫头在这的话难免又要奚落我一番吧。

    我立刻把4点自由属性全部加在了力量上面,前期练级没有攻击力怎么行?所谓的一力降十会的道理我还是知晓的,而且长远考虑也要选择加在力量上面,因为我将来肯定选择战斗职业,尽管因为我操作不行魏珊珊打算让我划水就行,到时候主攻炼药术这一副职业,为工作室团队提供药品援助。但哪怕是为了自身方面考虑,也得选择力量。不然,到时候游戏里抱个女孩子都抱不动,嘿嘿。

    加了4点力量以后,我的攻击明显见长,立刻从0--3升到了0--7,这样的话,对付一个普通的1级小松鼠应该就不费力了吧。

    于是,我兴致勃勃的提枪上阵,挑了一个落单的小松鼠一枪戳了过去。它的头上立马飘出一个大大的伤害数字---

    “-31!”

    好犀利,我不禁喜形于色,看来我虽然操作不行但脑子还是很好使
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