需要使用唯一的滚轮按钮操作角色,先让对手的生命条消耗完毕,谁就获胜。我看了一眼游戏教程,凭上面的插图和一些简单的词语,我大致了解到这是一款弹道射击类游戏。玩家操纵滚轮调整角色位置,大炮方向和高度,再按下滚轮即可发射炮弹,所有的道具和特技都是通过炮击完成的,双方每回合轮流行动。
“这规则未免也太简单了吧!”
当我放出这句狠话后,才猛然间意识到自己的无知。双方的角色起始能力一模一样,彼此的出生点相隔较远,因此在游戏前几个回合通常是以击打资源目标保持自己的发育。可我玩玩没有想到的是,对手竟然会选择在初期击毁一个高地势的据点,然后在据点内对我发动攻击。在游戏里,我们相隔距离超过500米,据点的高度是30米,就算是加上大炮强大的推动力也不可能次次都精准地打到我所在的位置。如果说对方不是作弊,就只能说明丽萨的位置计算能力相当强大。在这个游戏里,她就是接近于无敌的存在。
又几个回合,我的生命条以消耗大半,对手的血量却丝毫不动。丽萨的炮手就好似一座固若金汤的堡垒,以现在的距离别说是打到她,就连获取周围有限范围内资源的可能性都变得微乎其微。果然,站在高处俯瞰地面,是有绝对优势的。
“都是因为你处的坐标不对。”丽萨模仿我先前的语气,摆出一副盛气凌人的样子说,“我能够看穿所有的坐标,x轴、y轴、z轴,甚至是t轴,你的一举一动我都一清二楚。”
我深知在这个游戏里是无法战胜丽萨的,便主动认了输。尽管心里有一千万个不服气,但毕竟对手在这方面更胜一筹。
况且我关注的重点已不再是游戏本身,好奇心驱使着我尾随着丽萨。丽萨·布拉德斯通,我终于想起了这个名字——超能力lv-6排行第六位,量子跃迁能力的使用者。
不知不觉,我来到了一所筑满黑色围墙的城堡,与其说是城堡,倒不如用监狱来形容更为恰当吧。
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