字体
第(2/3)页
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
在保护国王的同时,更快地使用战车发动攻势。

    土御门脸上吃惊的表情尚未消失,又一幕奇迹般的变化发生了。我易位后的战车身上变幻出一身装甲,游戏提示这个棋子已晋阶成“炮车”,可以在移动后发起一次间距两个横竖格的炮击。对手的教皇立刻丧生在铺天盖地的炮火之下。

    一波未平,一波又起。

    在平原战场的右侧,游戏开辟出一片新的战场,地貌是雨林地带,同样也是64小格的大小,双方的底线均生成了新的棋子。不过,与先前不同的是,生成的棋子中除3名士兵,1名主教外,其余4名都是从未见过的新棋子。系统提示这是名叫“游击兵”的远程单位,可以无视雨林地貌所带来的牵制效果,每次移动两个横竖格。

    现在起,棋局内的战场由原先的一个变为两个,每位玩家需要在自己的回合内对每个战场进行一次战术布置。几轮过后,平原战场内的交战即将进入白热化的惨剧阶段,双方战力所剩无几;相比之下,雨林战场的角逐才正要开始。

    我与妹利用最擅长的预判能力巧妙预读了对手的行动,利用新棋子游击兵的敏捷力迅速消灭对手的主教和3名士兵,把握了战场的主动权。但是,在下个回合,土御门徽岚大手一挥,从茂密的丛林中招出一只“树人”,对我方造成巨大打击。系统提示,树人对普通的物理攻击免疫,这就意味着目前的所有棋子都无法击败树人。就在我无计可施之时,棋盘山又凭空冒出诸如“树妖”、“绿魔”等免疫普通攻击的怪物。这让我们彻底陷入了无奈之中。

    这些强力的棋子究竟是从哪里冒出的呢?

    “可操纵的棋子种类也会因每个人当时的心态、能力、身体等各种因素作出相应的改变。”我的脑海里不断回荡着诸葛佚所告知的话。总之,先要保持冷静,如果心态爆炸定会全盘皆输。

    “把棋盘翻转过来想一想,对手又是用什么方法控制棋局的呢?”我的内侧口袋里冒出一个声音,低头看去,原来是罗洁,那本魔法书的断章已经苏醒了。

    仔细回忆,两次都是把对手逼到无处可逃时,徽岚才绝处逢生的。而生成的新棋子又恰好是他正需要的士卒。难不成这棋是这么玩的?

    抱着试试看的态度,我心中默想:“对付隐藏在丛林中的树人,就必须用火焰将其烧的一干二净!”

    顷刻间,雨林地带的战场上空浮现出几个大字“会导致牺牲当前雨林战场所有的棋子”。我没有丝毫犹豫,心中默默表示赞同。下个回合,整个雨林战场陷入一团熊熊烈火之中。转瞬之际,所有生灵都化为了灰烬。系统提示,战场地形变更为“岩浆”。紧随其后,双方都自动生成了4名“火元素”。

    看来和预想的规则如出一辙:棋局会反应出玩家心想的内容,然后显示出等价的条件,完成条件即可满足需求。不得不说,这真是一个天方夜谭般的游戏。

    把握了诀窍,几个回合过后,两处战场都由黑白战队控制了主导权,而此时游戏已进行了40分钟。

    不只是游戏系统觉得残局太无趣,还是对手想要搏得胜利,在接下去的五分钟内,接二连三地开辟了“冰雪”、“岩石”、“海洋”这三个新的战场。不只如此,在每个战场的中央位置还放置了一个传送门,所有棋子(除了国王)都可以通过该门传送到任意一个战场。这就意味着远距离支援作战的重要性,任何战场一旦拿到优势就可以去支援其他战场,甚至可以扭转局势一举夺得胜负。现在而言,这场棋局已不再是一场简单的对弈游戏,而是彻底转变为全方位、全角度的战争游戏了。只有真正掌握运筹帷幄之术的人,才有可能笑到最后,决胜于千里之外。

    比赛接近尾声,不论敌我都喜欢走“快棋”。连续几轮过后,除国王所在的平原战场外,其
上一页 目录 下一页