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    只有想死你吱声带着身边十几个人还在拼死抵抗,苦苦等待援军到来。

    但是从鼎天驻地赶到这里,怎么说也得要一个小时左右。虽然城市之间有传送阵,但城市和帮会之间却没有互通的传送阵,只有自己帮会的人才能利用传送阵回到自己驻地,别人要想去其他帮会,只有跑步过去一条路可走。

    想死你吱声在心里暗暗骂了几句顶天立地,自己发出消息已经一个多小时了,他居然还没带人赶到,再这样下去,这边的人很可能会在他赶到之前就全军覆没。

    手中的骑士剑舞成一团光影,挡住了四、五把武器的攻击,想死你吱声紧咬牙根,两眼已充满了血色,他身边的帮会成员已然只剩下了不到三十名。这场战斗,烟花世家实在是占足了便宜,会里的玩家挂了之后,马上可以在帮会驻地内复活,并且立刻就可以赶过来重新投入战斗,而自己这边却是死一个少一个。

    唉……谁让自己来抢别人的地盘呢!

    眼见鼎天集团的人只剩下了围在想死你吱声周围的十几个人,烟花世家正打算再发动一次强攻,一举解决掉眼前所有的敌人。

    就在这时,树林里忽然出现了大片大片的玩家身影,这次来的全部是绣着统一帮会标志的玩家鼎天集团的援军终于到了。

    几乎是同时,系统突然发出公告:鼎天集团向烟花世家发起帮会战争,目的:破城,战争时间:三个小时。

    《王者》里面的帮会之间如果要发起战争,可以随时由帮主向系统申请,但申请方要jiāo纳至少100万金币的保证金。如果胜利则返还这笔钱,失败了则全部用作应战方的战争赔款。

    发起战争的目的有三种:一是决斗,这是帮会战争中最轻微的一种,战争地点设置在系统特定的场地内,双方在人数上必须要保持一致,但攻击方式和攻击策略不限,由系统自动判别最后的结果。这种方式多为逞一时之气,目的只是快意恩仇,无论最后胜负如何,都不影响各自帮会驻地的建设。

    第二种目的是复仇,这是相互之间结有仇怨的帮会,为了解决相互之间的恩怨所采取的一种方式。不限制战争的地点,也不限制双方参战人数,可以说是随时随地都能进行。但这种战争方式,即使双方拼得你死我活,最多也只是在人员方面有所损失,同样无法对对方的帮会驻地形成攻击,事后也不会追加任何惩罚。

    最后一种就是破城,这是典型的你死我活的战争方式,以攻占对方的帮会驻地为目的,跟怪物攻城形式差不多。只要把对方的帮会旗帜砍倒,就能赢得最后的胜利,并占领对方的地盘。而输家帮会则就此解散,所有帮会成员每人降三级,帮会原帮主和付帮主降五级,并在一个月内不得再次申请建帮。

    但是这种方式同样也让发起战争的帮会冒很大的险,不但缴纳的保证金高达500万,而且如果最后输的是发起方,那所受的惩罚将比应战方还有重一倍。

    因为最后一种方式对输家的惩罚非常重,一般除非双方有不共戴天之仇,或者实力相差极为悬殊,极少有帮会采用这种战争方式。毕竟在这种情况下,自己的帮会驻地也同样要面临着对方的攻击,万一有什么闪失,那可真要坠入万劫不复之地了。

    今天鼎天集团居然对烟花世家动用了破城的战争方式,这不但在所有游戏玩家中造成了相当大的震撼,而且也让烟花世家的人火冒三丈这摆明了是欺负人嘛!

    娘的!顶天立地这小子是不是脑壳烧坏了?

    以鼎天集团的实力,虽然比烟花世家强上不少,但还没强到三个小时内就能扫平烟花世家的程度吧,除非他倾巢而出,但这样的话,难道他就不怕自己的老家被别人来个“螳螂捕蝉,黄雀在后”?

    想不通为什么顶天立地会这么孤注一掷,为
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