接下来的战斗几乎是直接进入了胶着般的拉锯战,双方你攻我守的,打的热火朝天,好不热闹,俨然将血幻谷口处变成了一个巨大的绞肉机。
虽然在刚开始的首次交手中,血幻谷方面占据了一些主场的优势,而且借助对方轻敌,又打了这支私军以措手不及,着实给了这支私军一个下马威。
但是随着接下来战况的愈演愈烈,私军方面的攻城的人数和规模都在不断增加着,血幻谷的留守弟子们才慢慢体会到了什么才是真正的战争。
那不是用鲜血和残酷就能完全诠释其真正涵义的。而且也直到此时,血幻谷众人渐渐从兴奋和窃喜中,悲恸的走了出来,他们方才真正意识到,战争并不是靠着一时偷袭,侥幸得手,就可以至此高枕无忧了。
战争总会在进行的过程中不断进行衍变,用‘瞬息万变’来形容一场战斗一点都不为过,而由众多战斗所组成的战争,就更是没有一成不变的了。这或许就是战争在某种程度上所展现的艺术形式。
想要在战争中以不变应万变,那其实和找死没有多大分别。因为一成不变的应对方法,如果第一次使用出来,那效果是相当显著的,甚至可以令人感到震惊无措,但是当第二次使用出来,就只会让人觉得些许棘手和麻烦而已,完全没有了开始那般震撼人心的效果。
但是,如果三次,或者三次以上还如此按部就班、不思改变,妄图以同样的办法来对敌的话,那就只能会被敌人说成是傻b了。
举个例子,一名狙击手在占据了极佳狙击位置,可在他狙击掉敌人之后,却还傻不拉几的继续在原地对敌人进行射杀,那他被火力覆盖并丧生的几率,几乎可以说是百分之百。
所以说,以变应变,才是战争中的根本准则,那种所谓的‘敌不动我不动’的老套想法,无疑将自己引入死亡,甚至可以说是走向‘万劫不复’。
可是对于这些军事方面的事情,那位并非擅长军事指挥的血幻谷弟子,却压根一定都不清楚其中的弯弯绕。
在目睹了巨型弩机所带来的杀伤力之后,守城的血幻谷负责人武断的认为这种方式的有效性,因此就更加肆无忌惮的使用这十几架巨型弩机,朝着城下不断‘轰击’着,妄图继续以此吓退敌人。
可是他的想法太简单了。先不说十几架巨型弩机究竟能不能起到决定战局走向的作用,单就说这支私军的战斗意志和悍不畏死的气势,就不是这去取十几架巨型弩机可以吓到的,更遑论将他们吓退。
而且血幻谷负责指挥的人并不知道,就算是钢铁铸就的大炮,在连续攻击之后也需要保养和维修,更不要说纯粹以木制和铁片、铁钉铸就的弩机了。
面对入潮水般蜂拥而至的敌军,十几架巨型弩机更是全负荷的运转着。弩机的箭矢更是犹如雨点般朝着城下宣泄着。
“碰”的一声爆响,十分突兀的在城头上响起。
如果是在平时,这种程度的爆响一定能够吸引城上城下几乎所有人的注意,可是此时在杀声震天响的战场上,却少有多少人关注这声爆响。
因为所有人都将注意力放在战场的临敌对战上,不敢有丝毫松懈,更不敢无暇他顾,要知道在战场上轻易分神,那是对自己的生命不负责任,指不定因为一时的疏忽大意,一不下心就会成为某支箭下的亡魂。
“怎么回事?哪里出现的响声?”血幻谷城头上随即爆出一生怒吼!
“启禀供奉,有一架巨型弩机不堪负荷,解体散架了,同时还伤到了我们数个人。”一名血幻谷外门打扮的人快步跑了过来,跪地禀报着。
“废物!滚!”
这名负责人心中渐渐升