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    金矿都有简述就更别说这些普通的矿石了。

    从开始炼化矿石,冷却到最后的定型什么的,都一一述说。这就免去了让我靠黑摸索,有经验介绍真好啊!只是看着面前的这堆矿石让我不是很爽,原因无他,这堆就平常的矿石花了我1000的金币,这还是我厚着脸皮讨价还价了半天才省去零头而买下的!还好我没有要去提升打造术的等级,只是寻找下打造的一些规律什么的,不然的话,还不知道要买多少的矿石呢!同时也有点明白,那些想要练打铁的玩家的幸苦了。

    打铁,很实用的一种技能,因为《千古传说》里的暴率太低,装备很少,而武器和铠甲这类铁制的装备却是玩家们必备的打怪升级的东西,当然那些远功类型的职业没有这种情况,当时他们却大多挡不住那些高级怪的几击或是BOSS的一击,而《千古传说》很是提倡团队合作,组队有经验加成的,,这样就是需要战士这种近战类型的玩家,而则就需要这种装备了,不然近战很吃亏的。

    这也说明打铁这类生活职业还是很热门的,但是现在却是因为玩家练不上去,而系统铁匠铺的则是白板这种最低级的装备,这就造成了现在的打铁业很是冷门,几乎变成一门鸡肋般的生活职业。现在大部分都成了替人维修的地步了。

    当然,如果现在有玩家能拿下一个矿洞的话,这种情况就会迅速的改变,毕竟照成这种情况的基本原因便是这矿洞上。

    原本,在新手村有免费开启的矿洞,但是却因为新手村的限制,玩家的负重限制无法带多少,而且也没有开放给玩家练习的打造术的铁匠铺,不得不说,系统对这种生活职业限制的太死了!而这也很符合现实,矿石这些物资正而变少,而且管制的也比较严,尤其是第三次世界大战以来,那些和武器制作有关的所以的东西都受到了很大的限制。

    而像炼yào术这些就没这么大的限制,材料毕竟连一些低级怪物区都有的采,而裁缝和厨师也是,怪物身上就有材料。这就造成,铁制的装备,都卖的很贵,有多贵,用一句话来说就是:死贵死贵的……

    打造术,经过系统的简化后,还是一种比较费时间的生活技能,但是也是很符合许多玩家追求的技能,因为它增加力量。

    打造,挖矿,裁缝,采集师,厨师,钓鱼师这6种现在开放的生活职业中,打造和挖矿能有很大几率获得力量属xìng点,裁缝则是有一定几率获得精神属xìng点,采集师则是有一定几率获得敏捷属xìng点,厨师则是有一定几率获得体质属xìng点,钓鱼师则是有很少的几率获得精神属xìng点。注意区别,打造和挖矿的很大的几率,而其他的则不是,钓鱼更少,是很少的几率。

    很大的几率有多大,有玩家试过,大概每打造十几把双手大剑这类武器就能获得一点,而平常的,大概上百把就有采矿的,在新手村挖的不加属xìng点,所以现在还没人试过。而裁缝采集师厨师这类几率就小的多了,裁缝,不知道制作近千件衣服能不能得到一点属xìng点。而钓鱼师就更别说了。

    打造术,在经过系统简化后,还有着不少的步骤,一开始,便是提炼,因为矿石中,大多含有着许多的杂质,那些杂质会影响打造出来的装备的质量,游戏里的提炼很简单,那便是把他融化成液体,然后过滤……当然,这个过程是最危险的过程,因为炼化后的液体,因为它温度很少,所以被系统列为杀伤力很大的东西,基本上,碰到一些都能毁掉那碰到的部位,严重者便是被秒杀的下场,而且从这开始体力消耗也是非常大的。融化的过程除了那些很难融化的矿石除外,其他的都是比较快的,大概也就是1个小时左右。而那些难以融化的矿石要多少时间……以官方的一个故事就大概可以看出:矮人用了三天三夜才把它融化……丫的,三
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