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精力也要比手游多很多,而且投入也会更大,一个好的游戏往往投入几千万上亿那都是很正常的,而且这还只是制作成本而已,并不包括后期的宣传代言什么的。

    而这也是叶浩为什么不敢第一个游戏就直接上手做大型游戏道原因。

    所以庄毅腾的一下就从位子上站了起来,无比激动:“叶先生您这话是认真的?”

    “当然!”叶浩肯定道。

    “那这次的游戏咱们得重新讨论过了。”庄毅摇摇头道。

    “不用,”叶浩道,“我可以在刚才说的这个游戏的创作思路上进行改进就好了。”

    “真的?”庄毅再一次被震惊到了。

    他这次的游戏设计完全就是按照手游的套路来的,而且也没有完整的世界观和,设定也很简单,想要进行还近甚至比重新想一个还难!

    然而叶浩几乎是在听完庄毅的游戏设计思路的时候就联想到一个游戏!

    而这个游戏绝对是叶浩这一代人最喜欢的一款游戏!

    没催,这款游戏就是暴雪公司的!

    暗黑破坏神系列总共有三部,要说经典绝对是第一步,因为正是第一部才让这个系列经典成功面世,而最好玩的当属第二部,也是整个系列最巅峰的时刻,而第三部则是算是重制版的情怀向作品。

    至于说暗黑破坏神又多牛逼,这样跟你说吧,当时五年内的所有网游都或多或少抄袭了暗黑破坏神,而当时国内最火的网游几乎就是把暗黑破坏神原模原样的制作成了一款网游而已,而这种类型的网游影响了国内二十多年的游戏发展史,以至于在叶浩穿越之前也还有!

    没错,其实就是一款单机游戏!

    只不过这款单机游戏实在是太牛逼了,以至于在当时八九十年代,国内还是以盗版位置,人们生活消费水平极其有限的情况下,仍旧有无数人购买正版!

    但是因为这款游戏本质是单机,一旦通关之后的可玩性就真的可以说太低了。

    虽然有些忠实粉丝会不厌其烦的玩上好几周目,但这毕竟是少数,而后来的问世,才使得开始走向没落……

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