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    很显然,地jīng这种新手怪物的设定,就是胆小怯懦,在战斗不利的时候,就会想办法逃跑。

    眼看着自己进入游戏后第一只将要被击杀的怪物,竟然就这么跑开了,郑浩也觉得有些急了,拉开弓箭就朝着地jīngshè去,但是遗憾的是,由于地jīng正在跑动当中,他shè出的箭支擦着边就飞过去了,碰都没能碰到一下。

    接连好几箭shè出去,竟然都被地jīng给躲开了,导致郑浩浪费了不少的箭支,而就在这个时候,地jīng终于停住了脚步不再逃跑了,郑浩赶紧趁着这个机会,一箭shè出去收割了这只地jīng。

    杀掉地jīng后,郑浩获得了10点经验,但是却至少浪费了10支箭支,照这么一算,系统赠送的100支木箭,刚好能支撑他干掉10支地jīng,这太不划算了吧?

    就算郑浩再笨,他也知道游侠的箭支是要花钱买的,假如入不敷出,到时候肯定要面临窘境了。

    地jīng给干掉后,一把破烂的柴刀掉了出来落在地上,郑浩上前捡起,却发现就是他这次证明他这次任务击杀数的物品,于是捡起来放到背包里面。

    由于被地jīng打到了两下,郑浩坐在地上开始回复,这是他刚才和地jīng大眼瞪小眼时发现的,坐在地上的话,回进入一个休息状态,生命值和魔法值会以每秒一点的速度开始恢复。

    趁着恢复的时间,郑浩便在想刚才地jīng逃跑时的动作。

    虽然地jīng在逃跑一段时间后还是会停下来,然后可以将其击杀掉,但是郑浩总是觉得有些不舒服,不爽!强迫症的表现症状就是这样的,有时候连郑浩自己都不会发现,不自觉地就进入了强迫状态,箭支有限,如果就这么浪费掉的话,会让他感到不安,所以下意识地就在想着要怎么才能改进效率。

    于是,当第二只地jīng刷新出来后,郑浩在心中谋划了一番,这才站了起来。

    这一次,还是在20米的距离,郑浩开怪了,一箭shè中地jīng后,看着地jīng朝着他冲来,他一边后退拉开距离,一边开弓朝地jīngshè击,这一次由于提前开始后退而不是站桩输出,所以直到郑浩的第三只箭shè中了地jīng后,它才跑到郑浩面前,而偏偏这个时候由于血量太低,地jīng陷入了惊恐状态,没有攻击郑浩就提前开始逃跑了。

    看着地jīng又开始风sāo了,郑浩却没有急着shè击它,而是等它逃跑到停住的时候,才一箭shè出去。

    又得了10点经验和一把破柴刀,只需要100点经验值就可以升级,现在郑浩已经完成五分之一了。

    这次就比较好了,不但没有损失生命值,而且还没有浪费箭支,但是郑浩却还是觉得有些不满意,地jīng的逃跑时间足足有十秒,刚才那地jīng开跑的时候,郑浩就这么干站着看了10秒,这时间依然浪费了。

    就好像是进入工作状态一样,郑浩现在满脑子都在想着,怎么把这件事情做到最好,于是,当第三只地jīng出现后,他依然照着刚才的步骤开始cāo作,等到地jīng开始逃跑的时候,他搭上一枚箭支,开始试着攻击逃跑中的地jīng。

    学会如何用弓箭瞄准后,郑浩攻击地jīng时,都只能算作是攻击静止目标,这个肯定比较简单,郑浩掌握起来也比较容易,但是现在他要攻击的,是一个移动的目标,这就不是轻轻松松能完成的了。

    第一箭shè出去,直接就飞远了,地jīng的逃跑虽然是遵循S型轨迹,但是这家伙的方向完全是乱序的,你搞不清楚他什么时候会调头往另外一个方向绕弧线。

    第二箭,郑浩试着朝地jīng即将前进的路线上面进行
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