故事来进行掉丹,当然人多的话掉到你头上的几率是非常之低的。
人物出生时的其他属xìng是:
气血:(简称气)一百点,每增高10点内力就增加2点气血,另外可以通过学习道学心法和其他特殊内功配合来增加气血一级道学心法和别的一级特殊内功增加2点气血,和太级神功增加3点气血,比如道学心法和太级神功各30级就能增加90点气血,和其他特殊内功各30级的话只能增加60点。
精气:(简称精)一百点,每增高10点精力就增加2点精气,另外可以通过学习禅宗心法和其他特殊内功配合来增加气血一级道学心法和别的一级特殊内功增加2点精气,和混元一气功增加3点精气,比如禅宗心法和混元一气功各30级就能增加90点精气,和其他特殊内功各30级的话只能增加60点。
食物和饮水:这是根据臂力来设定的,因为游戏是按照现实时间一小时=游戏一天,现实15天=游戏一年来设定,人物也是会饥饿的,如果臂力30的话,那么食物和饮水就是400,也就是臂力的10倍。可以通过增高臂力和增高等级来增加上限。(一般基本补给品烤鸡腿:四十文铜板牛皮酒袋:四十五文铜板包子:三十文铜板)
潜力:人物用来学习.研究武功或升级的点数,每增加一点战斗经验或生活经验就增加一点潜力。
战斗经验:通过战斗来获得,每增加100点战斗经验就增加一点攻击和防卫。
生活经验:(也可以叫阅历)通过生活或者某些任务还有练习技能所得,阅历越丰富查看术的成功率就越高。
声望:通过做任务或者杀人来获得,有正负之分,有些门派学习特殊武功需要,比如武当学习太极神功就需要。(需要多少在后面的门派介绍中再详细解说)
攻击和防卫各10点,以后会随着学习武功和战斗经验的增加而增加。
伤害和保护:是游戏装备武器时的数值,处时都是0。也可以通过激发内力的多少来增加,每激发1点内力就增加1点伤害和保护。
游戏一般有卖的丹yào:
牛黄解dú丸:解除身体部分dú素3两金子
跌打伤愈膏:恢复部分气50两银子
活筋舒血丸:恢复部分气(疗效比跌打伤愈膏好)1两金子
贯气通脉丹:恢复部分气(疗效极高)5两金子
六合返精散:恢复部分精3两金子
固元镇定散:恢复部分精(疗效较高)6两金子
蟠桃:彻底解dú10两金子
蟠桃糕:补满食物和水1两金子
丹参:补满精10两金子
黄芪:补满气8两金子
金疮yào:补气血上限(10%)3两金子
补精丹:补精气上限(10%)3两金子50两银子
定神散:能够治疗较高程度的精的损伤。(20%)8两金子
镇定散:能够治疗很高程度的精的损伤。(35%15两金子
舒血丸:能够治疗较高程度的气的损伤。(20%)6两金子
通脉丹:能够治疗很高程度的气的损伤。(35%)12两金子
非卖品:
天王保命丹:补满精气以及精力和内力
小还丹:补满精气和气血
大还丹:补满精气和气血并恢复上限
九转还魂丹:解巨dú并恢复气血和精力
菩提子:增加内力上限(100点)
人参果:增加内力上限(20点)
武功经验书籍设定
等级每升一极增加10点的气血和精气,5点的食物和饮水,每增加