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    在一片敌军和时不时飞过的炮火之中,郑旦倚仗着自己的低存在感,在数万敌军之中自由前进,如入无人之境,不久,她见到了主公所说的那位被一大堆精英士兵保卫着的目标人物。

    “努*尔哈赤——hp:7500/15000”(想不通努*尔二字为什么竟然是和谐词组啊……)

    等级和攻防值什么的看不到,不过血条和魔力条还是能够看到的。

    看来果然如主公所说,刚才一炮,轰去了敌军主帅的半条命,整整齐齐的半条命。

    那果然是很犀利的“剧情一炮”。

    而且,从他中炮到她赶过来,这中间好几分钟的时间里,他的血量竟然还是7500整,看来,另外一件事也被算中了。

    那就是,重伤的努*尔哈赤失去了身为npc大将甚至主将本来所应该有的自动回血能力。

    只要你不自动回血,那么一切就实在是太简单了……

    北方冬天里那冰冷的寒风中,郑旦惬意地笑了笑。

    现在是整个主神游戏的“前期”,没有玩家的高警觉性,没有群法技能和识破技能,旁边就算围上十倍的精英士兵,郑旦也视若无物。

    主公说过,“要面带微笑,打出猥琐的战争”……

    于是郑旦轻轻松松地走进敌人的包围圈,一脸动人的笑容,控制好距离,掏出自己的柳叶镖,朝努*尔哈赤扔了过去。

    “啪!”

    柳叶镖以一定的速度向前飞行,大约一秒钟后,准确地击打在了努*尔哈赤身上。

    “努*尔哈赤——hp:7499/15000”

    郑旦的力量实在太低,物理攻击力惨不忍睹,所以她那一支柳叶镖显然无法击破敌军主帅努*尔哈赤的防御,但是没关系,根据主神游戏的设定,只要自己的攻击打中对方,哪怕完全无法破防,也会损失至少1点hp的。

    所以努*尔哈赤的hp降了1。

    同时,努*尔哈赤对于郑旦的攻击没有做出什么反击行为。

    不但他没反击,附近的卫兵也全部没什么反应。

    原因很简单,郑旦在扔出柳叶镖之后,在柳叶镖打中努*尔哈赤之前,又自动进入了低“存在”的隐形状态。

    经过她的实战测试,只要控制自己的柳叶镖发出去之后,在过了1秒钟的时间之后才打中对方,自己的存在就不会因为对方受到攻击时本能的警觉而被识破。

    这个道理很容易理解。打一个极端一点儿的例子,郑旦在a处射一支箭,攻击b处的某人。

    在将箭射出去之后,如果a和b很近,对方在半秒钟之后就中招,马上本能地提高警觉的话,是有可能注意到在身边的a处因为做出了“射箭”这种攻击性行为而临时短暂地提升了存在感的郑旦的。

    但是,如果a和b相距很远,在半分钟之后,郑旦射出去的那支箭才到达对方身上,对对方造成伤害,那么,即使对方因为被杀伤而随即提高警觉,对于早己射完箭的郑旦来说,因为做出“射箭”这种攻击性行为而临时短暂提升起来的存在感,也早已回落下去,所以,对方即使提升了一定的警觉,也无法查觉到郑旦的存在。

    简单地说,就是从“攻击发出”到“攻击到达对方身上”的这段时间里,郑旦因为做出攻击行为而临时提升起来的存在感能不能及时回落下去的问题。

    而这个回落时间,郑旦已经测试出来了。

    以当前她那微弱的物理攻击力,只需要不到1秒的时间,临时小幅度升起来的存在感就会很快回落。

    换句话说,只要她的攻击是在大约1秒钟之后到达敌人身上,敌人就会虽然受到伤害,但是并无法识破她的存在,甚至会因为攻击过于微弱(hp只减1),
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