此刻,方应看和这些实力层次与自己相差无几甚至还要超过自己一筹的大妖的战斗,就不再是像之前,他单人支剑横扫那些被他用元牝天珠钓来的东海妖族那么轻松自在了,也不再是随手一剑,灰蒙蒙的剑气四散纵横,死亡长河横亘天际,非常轻松的将那些东海妖族的精血c筋骨c神魂纳入其中,将这道死亡长河慢慢由虚影转化为真实,可是,这流波山周遭的海域却是完全不同!
这里的大妖在数量上的确没有那些被元牝天珠诱惑而来,蜂拥而至的妖族那么多,可是,这些大妖的实力却要比那些普通的东海妖族强出几条街,如此一来,方应看想要像之前那样将普通的东海妖族全部屠杀一空,却是完全行不通的!
甚至这句话还要反过来说,如果方应看一个应对不慎,就将被这些大妖拍成小饼饼!
因此,这一次的战斗就完全不同了,方应看不再将杀戮苍生剑式中的死亡长河虚影外放,虽然当这死亡长河虚影显现的时候,这杀戮苍生剑式的威力将达到最大,可是,当他将死亡长河虚影完全收敛,只显现出那精纯凝炼的灰蒙蒙的剑气的时候,这杀戮苍生剑式反而更加的灵活,而且,当它与千锋剑印融汇之后,杀戮苍生剑式的灰色剑气反而更加的灵活如意,得心应手,与方应看诡异迅捷的动作相得益彰,因此,他凭借着自己人剑合一的剑道境界,如同一把游刃有余的厨刀一般,在这些大妖之间任意游走,而他手中黑竹法剑射出的灰蒙蒙的杀戮苍生剑气,虽然不能将这些大妖一剑杀死,但是这种恐怖的充满死亡意境的剑意,也在这些大妖身上留下了一道道深可见骨,难以愈合的伤口!
初时,这些大妖身上的伤口寥寥无几,因此,哪怕这些伤口处有着灰色剑气残留,导致伤口无法愈合,它们也不是很在意,毕竟这些妖族向来都不是什么善类,它们能够成长到现在这个程度,就是靠着一次次殊死战斗,一次次血腥杀戮成长起来的,因此,受到难以愈合的创伤,对它们而已,都已经是司空见惯的事了。
可是,让这些大妖没有想到的是,杀戮苍生那灰蒙蒙的剑气虽然并不起眼,但是其阴毒狠辣,即便是一些剧毒之物也要膛乎其后,因为,被这种剑气伤到血肉真身之后,哪怕血肉真身具有再强的自愈能力,都会被这剑气之中蕴藏的那种埋葬亿万生灵的死寂之意,以及方应看的杀生剑意中万物皆杀的意境阻止甚至是破坏,因此,血肉真身上的伤口不能愈合仅仅只是一个表现,真正的可怕在于,那剑气之中的万物皆杀的杀意以及埋葬亿万生灵的死寂意境,却会钻入体内大肆破坏,一曰不能将这些杀意和死寂祛除,一曰便不能伤愈,甚至还会让自己的身体遭受潜藏的破坏!
因此,当这些大妖没有在第一时间全力清除这些杀意死寂之后,它们就不得不在后面的战斗中,承受一时疏忽大意带来的苦果!
这些大妖在接下来的战斗中就发现,随着时间的推移,本来应该是它们占据绝对的优势,依靠数量和实力,逐渐压缩方应看的移动空间,这样的话,到了最后,方应看就算是插翅也难逃,那个时候,留给方应看的选择就是怎么样的一个死法的选择了,但是,事实上却完全不是这个趋势
这些大妖发现方应看的速度越来越快,或者也可以说,它们的速度正在逐渐的变慢!
这样一来,它们想要靠着数量和各自的实力,压缩方应看的移动空间的战斗策略,就彻底的行不通了,甚至可以说,一步之差天差地别,当它们的速度逐渐变慢之后,这样的挤压方应看移动空间的战斗策略,反而让它们变成了被各个击破的倒霉鬼,而这种速度上的变慢,正是由于方应看那杀戮苍生剑气中的杀意死寂潜入它们的血肉真身之中,大肆破坏造成的而恶果,而此时这些杀意死寂已经完全潜入了它们体内深处,想要祛除便不再像当初刚刚受伤时,