收获颇丰,不过似乎又有了一些出乎周衡预料的感悟——对于海战洛天生到底看懂了多少周衡不太清楚,不过她显然是将心思用在其他地方了。见面后,洛天生没有跟周衡说起海战有多激烈之类的话,反倒是提到接下来有意要做一款超能力大战类的游戏。
情况似乎往奇怪的方向发展了,不过周衡也没什么办法,只得将她送回去了。
当天晚上,冯益新成功完成了与各国代表的商谈。听到那份条约的内容之后,这些人反对的声音出奇地少,很快就同意了周衡提到的规则。各国超能力者名额的讨论方面出了一些分歧,不过这也不是周衡需要考虑的东西了。等他们讨论出结果,周衡按照标准收回规则保护就行了。
期间国安局的人还特地找过冯益新,想要试探一下有没有可能以母国的便利获得一些便利,但是冯益新跟周衡商量了一下,最后还是没有同意。周衡的目标是让他们尽量安分而不是互相斗争,有意偏袒的话反而会适得其反。反正自己的大本营就在国内,平日里与这些人的交流也挺多;遇到需要帮忙的事,凭借私交找几个执行部的人去帮忙也不是不可以。
解决完了这边的事,接下来也就没什么需要担心的了。几天后,周衡来到公司里,看到了那款已经大变样了的游戏——
进入游戏、来到那间熟悉的指挥室,游戏界面似乎与之前的情况没什么不同;唯一不同的是驾驶室旁边的雷达消失了,换成了一个穿着军装的美女副官。美女副官前面是一些声呐分析仪之类的东西,战争中的情报将会由她通过分析之后传达过来。
周衡咧了咧嘴,这哪里算是真实了嘛,真实战争当中哪有这么漂亮的通讯员?
锅炉声混杂着海浪声比以前大了好几倍,在关掉噪音选项之后四周才清净了下来。
雷达上出现了敌舰的踪迹,战斗很快就开始了。一枚炮弹落在侧舷上引得船体一阵剧烈震动,炮火与硝烟弥漫,远方的敌舰已经完全看不清了。加上操作起来似乎更加麻烦了,相比以前的版本,这个版本对玩家来说显然更恶劣了。不仅让周衡在战斗中的指挥变得一塌糊涂,还特地添加了一些不知所谓的特殊事件——炮弹卡壳、船体倾斜、轮机进水之类的坏消息一个接着一个;亏得这次战斗己方并非只有周衡一个人,在周衡身先士卒顶住敌方优势火力,旁边的陆贤龙与另外两名开发组成员操纵着他们的战舰轰沉敌人,取得了最后的胜利。
恶劣的条件,糟糕的战斗操作,没头没头的战斗,到头来周衡相当于看了一场拙劣的电影,在烟雾缭绕的船长室里结束了这次战斗。战斗结束后,周衡得到了一枚奖章,奖章可以挂在船长室中,除了装饰便没什么用了。
在战斗中,周衡的战舰完全没能打中敌人,在过早负伤、炮塔又因为意外情况而卡壳的情况下也失去了继续战斗的能力,黑烟缭绕完全看不清敌人的方位,雷达也是一片模糊,很难辨别出敌人的方位。相比以前的版本,现在的游戏显然更加压抑而沉重了,玩家能看到、需要去做的更少了,大部分时候看外边都是一片硝烟弥漫,而那些意外事件的发生虽然为游戏增加了不确定性,却也让游戏失去了《龙组》那种成为明星竞技游戏的可能性。
无论怎么看,这次改动都不像是一次成功的改动。不过结束之后,却又意外地有了一种意犹未尽的感觉——
周衡取下头盔,等在旁边的洛天生等人问道:“怎么样?”
“很不错。”周衡说道,“虽然被打得船都快翻了,而且视线也很差,不过感觉很有趣。”
“你是认真的吗?”陆贤龙吐槽道,“完全听不出来这是在表扬。”
“当然是认真的……”周衡耸了耸肩,“虽然不知道为什么,但是总觉得这样会很有趣。”
就如同之前察