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    “《碎星3》——又一个《命运》!炒作式营销的典型!”

    “《碎星3》真的那样优秀?”

    “山羊星工作室又一次大获成功,他们靠的是什么,华国的神奇苏,还是另外三个代号?”

    “《碎星3》,年度游戏有力争夺者!”

    游戏正式发售一日后,诸多游戏媒体把《碎星3》和山羊星工作室挂在了首页头条,哪怕是那些厌恶山羊星工作室的媒体也不得不这样做,因为,《碎星3》实在是太成功了。

    “首日销量破600万套,和《gta5》、《cod》几部比起来,是差了一点,不过已经足够碾压99%游戏的销量了。”

    《碎星3》首日销量出来,苏默很满意,让他有些奇怪的是,朱诺竟然没有在第一时间给自己打电话。以前工作室的首日销量出来,朱诺都会在第一时间打来电话,这一次朱诺是被巨大的幸福给砸晕了吗?

    念头才冒出来,手机铃声就响了起来,苏默抓起手机一看,是朱诺打来的。会心一笑,苏默把手机放在右耳旁。

    “苏!首日销量破600万!《碎星3》!我们的《碎星3》!苏,我感觉我已经身处云端,再往上一点,就能触摸到上帝了!”

    朱诺,有些小激动。作为山羊星工作室米国分布总裁,实际上的全球营销总监,朱诺功不可没,山羊星工作室游戏宣传基本上都是靠朱诺和她的团队,发奖金是少不了的。

    “朱战服务器不是问题,哨兵可以通过网络监控服务器状态,确保服务器不会被挤爆。

    “苏!”

    “什么?”

    “我有一个要求!”

    “嗯?”

    “我要来华国!”

    “啊?”

    ……

    《碎星3》首日销量破600万套,整个游戏界,除了年货《使命召唤》系列和《gta》系列能压得住《碎星3》,其它游戏ip已经无法盖住《碎星3》狂飙的销量。

    《碎星3》就像一头疯狂的销量猛兽,把绝大部分游戏远远甩在身后。有媒体说《碎星3》的销量是靠宣传靠炒作出来的,就像上一年的《命运》,宣传牛逼,卖得很好,实际游戏素质很一般。

    然而,各大游戏媒体的高分评价和玩家的高分评价,告诉那些诋毁《碎星3》的媒体,现象级的游戏不是靠炒作就能炒出来的。

    《碎星3》在这个寒冷的春天,成为全球游戏业现象级的超级大作!

    “首日销量600万套,首周销量700万套,而实际上,《碎星3》的发卖首周只有两日,可以预见,在不久之后《碎星3》销量就能突破千万大关!《碎星3》已经引爆今年的主机游戏市场!毫无疑问,它将是年度游戏有力争夺者,山羊星工作室已经有足够的资格与如r星、顽皮狗等顶级工作室争夺年度游戏工作室。当然,前提是那些顶级工作室会在今年发售超级大作,否则它们没资格同山羊星工作室竞争。”

    “山羊星工作室,牛逼的华国游戏工作室!神奇苏和他的另外三个伙伴在主机游戏市场取得了一次空前的成功!”

    这是ign一篇文章中对《碎星3》和山羊星工作室的点评与展望。

    “《碎星3》的素质毋庸置疑,然而,我想说的是,山羊星工作室在宣传时说他们了6亿美元来制作《碎星3》,以前我不相信,现在我信了。那么,问题来了,山羊星工作室能凭借《碎星3》收回成本?简单计算一下,即使《碎星3》卖出一千万份,销售额也才6亿美元,除去各种成本,山羊星工作室预计能回收4亿美元,山羊星工作室亏本2亿美元?”这是一个游戏爱好者对《碎星3》的利润估算。

    其实,开发费用6亿美元只是一个噱头,就像是当初
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