之火:发射一团星星之火,随机弹射8名敌人,每次造成200魔法伤害。
光耀:在周围任意多个位置,召唤一团半径五码的光柱,每秒对范围内的所有敌人造成100魔法伤害,并且沉默,光柱持续30s。
光明之轮:发射多枚光明之轮任意飞行,每次碰触,造成200魔法伤害,并附加光明之轮效果,受到的下次光明之轮的伤害提升50。
光雨:召唤六波光雨从天而降,对触碰到的敌人造成100魔法伤害。
召唤神使:每分钟召唤一名神使,神使无法移动,每秒对周围10码范围内所有敌人造成100魔法伤害,每三秒发射一枚光箭,对触碰到的敌人造成200魔法伤害。
神使生命:2000000,防御:2600,和安克丽女王生命值贡献。
救赎之触:恢复自身或者神使大量气血,优先神使。
光明恢复:恢复自身30气血值。
伤害高什的都好说,最最关键的,就是安克拉女王和神使之间的控制。
救赎之触是个瞬发的技能,所以说打断,那是不可能的,而救赎,大概每次能够恢复安克拉女王10的气血,恢复神使100的气血值。
而它所谓的优先神使,则必须是在神使半血一下,才会优先神使。
另外就是救赎之触的内置cd,在30s的时间里面。
30s,按照现在远程的dps水平,集火的话,打掉两百万,是不成问题的。
但是问题是在一分钟以后,场上会新增一个神使。
两个神使的光箭可就不好躲了,而且场地也会被压缩,所以需要玩家击杀掉一个神使。
但是不是你搓两下就能秒掉一个的,你集中打一只也是不行的。
这里,就需要所有的远程,都注意好自己的输出了。
战斗开始,神使出现,dps转火,把神使打到半血以下,然后转火b一ss。
等到30s的第一次救赎之触,此时远程需要再次转火,把那个神使打进半血以下。
之后开始b一ss的第一分钟。
救赎,召唤神使,此时的场地上面,也就会出现两个神使。
这时候远程快速的把一个打进半血,然后集火击杀另一只。
同样控制在半血,这个时候,几乎也就是第三个半分钟的时候。
安克丽女王又会施放救赎之触,这个时候,可能需要近战也来扔扔远程技能,先把剩下的半血那只击杀掉,在赶紧的把那只满血的也摸到半血。
然后重复着来,从第二分钟开始,远程的输出,几乎都是在神使的身上。
风少他们之前,就是因为dps还有些不足,结果到最后,场地上面都是神使而灭团。
如今dps起来了,还有超出,但是这是战场,可不是给你安稳输出的场地。
需要跑位多技能什的,浪费的dps可不少,也可能就是因为这一点,会导致一次神使没有击杀掉,或者打到半血的时机慢了,结果b一ss给自己奶了一口。
10,一千万,足够大家多打两分多钟了。
或者你死扛技能,那不出三分钟,治疗们妥妥的要空蓝。
至于其他的技能,那就是躲了,或者打断好光明恢复便可以了。
不过即使战术很成熟,团队的dps也足够了,但是风少他们还是一脸灭了七八次,差点都要哭了。
最后一次,大家休息了十来分钟,养好了精神,甚至还下线洗了脸,洗了澡什的。
都已经快十一点半了才开始。
专注,小心翼翼,每一个人的神经都是紧绷着的。
风少在之前,老说想不明b