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    格尔图是一个没有仇恨的b一ss,坦克分为两部分,两个坦克负责扛住图,一个坦克,负责格尔图的技能分散之箭。

    负责格尔图的坦克必须吃掉第一箭,否则其他玩家几乎都是瞬秒。

    之后就是躲其他技能,远程近战都卡最远位置输出,弹幕射击,有05秒双手托弓的动作,正面的玩家需要快速的躲开。

    定身箭雨:箭支落下来的时间是一秒,不过除非你一直抬头,否则会很难发现。

    不过被定身箭雨攻ji到的玩家被定身之后,身上会插着一根箭矢,这根箭是有气血的,远程集体集火,大概5s能够打掉,解放里面的玩家。

    一般正常b一ss战的话,也就十来秒钟,不过可xi的就是定身状态,法师也无法使用闪现解,只能默默的等人救。

    无光之箭,这个是必躲的,速度不快,但是如果你刚好被定身在对方的路径上面,那就只能呵呵了,然后期待治疗强刷你,在无光之箭到来前,刷满你的气血。

    36000的伤害,就算是自身所带的硬减伤效果,那至少也有三万加,一般的dps碰了,绝dui是降低的气血量。

    还有就是乱箭,乱箭是有一定规律的,每次三波成风扇的形式散发,第一波乱箭射过的地方,之后两波都会使安全的,随后会按照之前的顺序再来一次,你只需要记住刚刚射的次序,一般顶多也就被打中一次。

    最后就是宠物,宠物的雷霆一击,还有冲锋触发的雷霆,这些都是带减速的,而且所有的技能,并不会因为另一边是坦克而不打那边的,所以坦克,也不许加入躲避技能的阵营。

    而这个宠物,又必须是两坦克一前一后的拉,这样的跨度,一般都很大,所以必须控制它的身子,大体适合b一ss成一条直线。

    还有一个就是宠物不能离开b一ss30码的范围,否则会触发狂乱,重新回到主人身边,并且仇恨清零,十秒内不受仇恨的影响。

    偏偏这个技能是没写的,风少他们打了两次,一开场就悲剧,才总结出来的。

    继续战斗,b一ss实在是太猛了,技能的次数,比普通攻ji高出太多,大家慢慢的磨合,在总结,总算是商讨出了一个越发圆满的战术。

    当然,最主要的还是看运气,什打到30了,结果两坦克被定住了,然后被图这只大白熊给啃死灭团,这些都有些难以预测。

    开战,远程继续最远距离输出,场地已经回化为了大致的九块,其中远程位置,三块是给坦克的,其他分散,乱箭的时候迅速集合跑位。

    接下来,又是一连试了五把,风少他们总算是碰到了一把运气好的,定神射击只有两次打到了坦克为止,一次躲开了,一次却只是定住了当前坦,所以最后及时的换嘲,赢得了最终的胜利。

    不过看看时间,奶奶的,灭了十多次,加上休息,在这个b一ss上面耗了三个来小时。

    当然,风少他们不是最悲剧的,最悲剧的是那些还卡在魔刃那里的团队,那叫一个悲催想哭,毕竟整体实力已经拉开了一点点,但就是这一点点,对方就需要多打个分把针。

    分把针可不是好玩的,魔刃那个b一ss必须高度集中注意力,风少他们都打了二十来分钟,最后还灭了大半的成员。

    那其他的团队,那不是更悲催,所以到目前为止,老四老五,也只有风少的团队通过了,其他的,99的团队早早解散洗洗睡了,要么就在论坛上面看风少这群人被虐的死去活来,或许也会因为大家过了一个b一ss而欢呼吧。

    快十点了,继续是不可能,而且按照上次地下城堡的坑爹节奏,风少他们为了避免被坑,所以派了
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