击杀了这一波八只,也不过才获得了一个能源核心,倒是还有一些垃圾杂物,不过都是卖钱的,风少懒得捡,免得占格子。
就连妙手空空似乎也没有以前牛叉了,偷到的,依旧是各种杂物。
虽然说开放了新系统,玩家的包裹也终于是升级了,扩大了一倍,达到了100,不过风少仍然觉得不够大,所以还是省着点用毕竟好。
继续前行,风少按照第一波的战士,先闷掉一半,再引过来击杀。
战术很成功,唯一的一次,也就是最后一波,居然有两个大队长,而且其中一个,还是牧师类的,那血刷的,每次一涨30,打的大家一个措手不及。
好一会,在损失了近半的玩家之后,在总算是解决掉了对方。
山洞的尽头就在眼前,是一出钢铁大门,门口,站着一只身材壮硕的地精,双手拿着一块盾牌和血剑,身后,还有一门小炮,黝黑的洞口,正对着大家。
“好帅的盾牌”。
一个巨大骷髅头的模型,周围燃烧着火红色的烈焰,看shàng很是炫酷。
三位坦克此时已经看得口水直流。
那血剑的模型也bucu一,上面好似有血液在上面流淌一般,很是吸引人。
拉起所有人,大家先恢复,风少则趁着这个时间,把包裹里面的所获得装备都鉴定,然后分给有需求的人。
四紫十三蓝,其中三件蓝装是这里面小怪出的,其他的,都是风少在外面偷的。
蓝装属性还算bucu一,虽然比不是40级的紫装,不过还是有个别几人有需求的。
紫装,则按照一需多贪。分配之后,风少先溜了过去,妙手空空,顺便查看一下b一ss的属性。
守门人鲁克,青铜首领(副本),强悍的地精大队长。
等级45级,生命30000000,攻击5500,防御2000。
技能:
盾击:对目标造成300物理伤害,并击晕10s,击晕状态下,受到的所有伤害提升50。
奋力一击:对目标造成200物理伤害,并附加破甲,防御减低20,受到的伤害提升10,持续60s,可叠加。
顺劈斩:对面前弧形10码范围内所有敌人造成100物理伤害。
旋风斩:每对周围10码范围内所有敌人造成100物理伤害,并附加伤口撕裂,是每次受到的旋风斩伤害提升10,持续30s,可叠加,旋风斩持续20s。
盾牌冲锋:选定一个目标远程位,蓄力时间1s,冲锋,对所有直线上的敌人造成200物理伤害,并且击飞一段距离。
雷霆一击:对周围10码内所有敌人造成100物理伤害,并附加减速,减低30移动速度。
英勇跳跃:随机跳到周围30码内任意位置,对周围10码内所有敌人造成100物理伤害,并眩晕1s,此技能还会触发雷霆一击。
畏缩:受到巨大打击之后,鲁克会举起盾牌保护自己,持续8s,期间受到的所有伤害减低50,气血会得到的恢复,受到的攻击越多,气血恢复速度越慢。
巨盾:被动技能,受到的所有伤害降低20。
守护:被动技能,保护周围的一切友方,不受到任何伤害,畏缩状态下,被动效果失效。
狂暴:被动技能,战斗持续十五分钟后,鲁克将陷入狂暴状态,攻击力提升500,攻击速度和移动速度提升100。
火炮:特殊武器,生命1200000,攻击6000,防御100。
技能:
火炮打击:普攻,每三秒发射一枚火焰弹,对目标造成150火属性伤害。
火焰弹:投抛多枚