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    技能后,艾叶对单调的战斗还是很满意。

    《论职业打拼》首先吸引了艾叶的视线,连忙翻开,首先打击艾叶的是,“积势以下,妄谈拼斗”,接着是一堆说明。

    简单说来就是,踏地境的还是修炼者跟普通人之间的过渡,还没形成战斗姿态,主要还是脚踏实地的基础修炼者,跟普通人比,无非就是高级劳力而已。

    要抓紧时间积累你的实践业务能力,对运用斗力参与争斗还不是主要任务,只有到积势境,用俗世的话说,你就要开始打地盘,营造自己的势力范围和人脉,要不断争斗了。

    尽管如此,艾叶还是觉得有必要了解,战斗姿态是怎么回事?

    按这个世界的说法,源世界最初是很平衡的。从总体上说,发展的过程就是打破平衡,回归平衡,再打破的过程,直到维持不了这个趋势,源世界就会破灭,重新归源。

    作为每个生灵来说,就是要利用这种起伏的过程,营造自己的发展,适应潮流的,才能混好。

    第三十三章 战斗姿态

    更新时间2013-4-10 22:20:11  字数:2270

    虽然教仕农工商兵六大职业是永恒存在的,职业间的斗争不断,也会建立平衡、打破平衡,何况一部分人,并不是一生就是仕或者农。那这里面是个什么机制来实现这种平衡或者转变的了?

    重要一点就是,每个职业都有战斗姿态,比如,农人一般是最能承受压迫、剥削和伤害,一旦逼反了,就会暴起,进入

    “布衣之怒”姿态,这时战斗力大增,当整个农人职业都处于“布衣之怒”状态时,这个世界的规则将会根据新的力量状态,调整六大职业的力量对比,重新试图恢复平衡。

    这个规则没说,说了,估计也不是现在艾叶能理解的,先当记下吧,接着艾叶很有兴趣的看了其他职业的姿态情况。

    仕是“行权之控”

    姿态,工是“破而之立”,商是“算计之道”,兵是“英雄之气”,教人有“兼济之心”。

    每种姿态都有简单的特点说明。仕在“行权之控”时,能大幅度强化仕人控制技能;农在“布衣之怒”时,大幅度强化了ròu体,防御和战斗能力大增;工在“破而之立”

    时,大幅度强化工人分解破坏和造物恢复能力;商在“算计之道”时,大幅度提高商人的盘算控制能力;兵在“英雄之气”时,大幅度强化战斗暴击和防御增幅能力;教在“兼济之心”时,大幅度强化毁人不倦,精神攻击、守护治疗能力。

    从踏地境进入积势境,就是要感悟姿态及其转换,否则,即使斗力的绝对力量达到了下一个境界,但本质上还是踏地境。

    就好像刚进入社会的学生,经过几年,都掌握了工作技能。但不明白斗争目的、环境、自己所处的状态、和采取的斗争姿态,站好队伍,那永远就难突破到积蓄自己势力的时候。

    艾叶庆幸自己提前成为正式弟子,在踏地境圆满境界之前就明确了自己下一阶段的修炼目标,感悟战斗姿态。也基本上明白了,踏地境的争斗那就是阿猫阿狗级别的,没法热血起来。

    原来从《神农要术》上的战斗篇,只是原始的、基础的,也许只是剪裁出来给初入门弟子看的,不够深入。

    看完战斗姿态,艾叶又看了基础战斗装备解说。

    武器不外乎就是刀剑斧锤qiāng弓弩匕等等常用的,不过也有些特色武器,比如仕人的官印,商人的算盘,教人的鞭或杖,农人的锄,工人的锤。

    这些特色武器都有本职业的属xìng加成,如果天赋属xìng拟合好,通过感悟本属xìng微空间,还可以将这类本职业特色武器放入微空间,就像隐形佩戴。

   
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