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    ——她怎么会在这儿?

    几番折腾后,被强制拽起c戴上手铐的艾丽娅明白了——她这次所扮演的是娜塔莉·特纳,是警局的一名警探,甚至是一个小组长。而那名一进门就认出她的男人是迪伦·帕金森,她的下属。

    但这只是曾经了,现在的娜塔莉只是个等待提审苦逼的嫌疑犯,她被指控涉嫌杀人艾丽娅从来没遇到过这种一进游戏就被扣下的情况。

    由于“”的规则,若只有一人扮演犯人,他必须要在开局杀人来拉动剧情。所以,犯人会比警察早一点进入游戏来布置杀局,这是合理的。但布局的时间一般是2到5分钟,根本不足以让他杀了人后,还顺带栽赃。以至于很多新手在扮演犯人的时候,还未开始杀人,警察就来了。

    而且,重点是,l是怎么知道她这次扮演的人就是娜塔莉的?

    以往的游戏中,都是通过一段时间交锋,才能渐渐从人海中明晰彼此的身份。而现在才刚开场,甚至于背景资料都没有,l是怎么确认她的身份的?

    怎么都想不通,艾丽娅决定换一个思路——如果l根本不知道她扮演的是娜塔莉呢?就目前的情况,有三种可能:

    第一种可能,l的身份是凶手,碰巧在街上逮到了一个符合布局的警察就顺势把她扔进了密室。这个可能性有多大?

    第二种可能,l的身份是凶手,会逮到她是因为隐藏任务——虽然游戏中一直扮演的都是警察,但据她所知,扮演凶手的玩家会接到一些系统颁发的隐藏任务,例如杀掉某一个人或者完成一件事会得到特别的技巧值奖励。所以,这样的开局——把陷害她列入隐藏任务,可能是系统为了弥补背景资料空白所做的剧情推动。

    或者,第三种可能——人不是l杀的,这次游戏里就像她2007年的排位赛一样还有npc杀手来扰乱视线。但这并不能排除l是凶手身份的可能性,如果是这样的话,对方为了开局杀迟早还要动手。

    不管怎么说,艾丽娅都很倒霉。游戏一开始,就被关进了牢里,严重限制了她活动和获取信息的途径,她可能一直到结束被拖死了才知道l扮演的是谁,那她也没脸继续在这个游戏玩下去了。

    现在她只能赌,赌l不知道她是娜塔莉(由于游戏设置,这种可能性是最高的),并且在短时间内迅速洗清自己的嫌疑,重新投入调查中,尽快确定l的身份。但难点在于,没有背景资料,她根本搞不清这个案子的前因后果。

    “咔嚓”地一声,审讯室的门开了,进来的人是她的“老熟人”迪伦·帕金森。他拉开了椅子,坐在她的对面,摊开了资料,视线聚在了上头,却没有说话。

    “人不是我杀的,我不知道自己为什么会出现在那里。”不想浪费时间,艾丽娅直接说道。

    “我相信你,娜特。但现在的情势对你很不利。”

    迪伦的手搭在了娜塔莉手上。屏幕外的艾丽娅皱起了眉头,娜特是娜塔莉的昵称,这对上下属之间的关系似乎并不简单。

    她没有操纵娜塔莉躲开,而是随机应变——如果l扮演的恰巧是她身边的人,一旦她做出什么反常举动,就容易暴露自己。当然,这个前提成立的可能性不会太高,但她现在能不能顺利出去,关键人物是这个迪伦——她需要从他口中,尽可能地了解清楚目前的情形。

    “无非是我刚巧在现场,而刀上有我的指纹。”人不可能是娜塔莉杀的,艾丽娅可以非常肯定这一点,“我被人击晕了,”她有意无意地摸着自己的颈项,暴露出淤痕,“而没多久,你们就来了。”

    “不只是这样。”迪伦摇了摇头,“地下室的门是从里头锁上的,除了你,没人能做到这一点。”

    “那里光线太暗了,我甚至不知道门在哪里。”被发现的时候,她距离
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