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    “m(__)m这也是醉了,沙尘暴有90分钟,他们这些人就要在这里吹上个90分钟?”

    “90分钟之后不知道还能活下几个人╭(﹊nn﹊#)╮有人能坚持蹲在原地等着狂风狂沙使劲糟蹋90分钟的嘛?”

    “(/▽\) 我不看……求数据帝出来做统计!!!这沙尘暴君已经吹死了多少人?”

    “听欧子刚才啰哩吧嗦了一大堆,我深深的觉得十七少他们这90分钟算是没蛋玩了,他们要在沙尘暴中活下来就得老老实实的蹲着,这可不要活活浪费90分钟的时间啊!!!!90分钟其他人都可以做多少事了啊,直接带着外援者找到希望之塔结束游戏了就!!!!”

    “数据帝表示处于沙尘暴区域的参赛者到此为止已经死了6个,其中3个吐血而亡,1个被砸出重伤,还有2个被吹下悬崖鸟。。。●▽●”

    “都十几分钟了,才死了6个?6个?? Σ(っ °Д °;)っ 完全不给力!!!请沙尘暴再来得更猛烈一些吧!!!”

    “沙尘暴的考验持续到现在已经过去了27分钟了,被沙尘暴的考验剔除下来的参赛者截止到现在有36名,以这个死亡速度来看沙尘暴的威力似乎比昨天暴风雪的威力降低了很多?”不列颠区的官方解说员在比赛进行了大半个小时的时候这样说着,瞧他那语气明显是觉得死亡速度不够给力,让大家不能够欢快的幸灾乐祸,这让人有些不开心,“昨天暴风雪吹起来的时候,不到半个小时那死亡人数就达到了127人。今天的死亡人数却只有昨天的一个零头而已……”

    如不列颠区的官方解说员这样想的人还有很多,大部分的围观党在那沙尘暴吹了十来分钟的时候就意识到这沙尘暴造成的死亡效率太不给力……而那些选择了沙尘暴坑爹模式的围观党则纷纷表示后悔莫及,还有人特别严肃的在聊天室内刷屏霸屏号召广大围观党下回还是选择暴风雪模式较为舒心。

    “啊,我在聊天室内看到有场外观众说沙尘暴模式不如暴风雪模式凶残,直到比赛进行到现在也没造成多大的伤亡,但大家有没有注意到这一点呢?昨天的暴风雪模式之所以能够造成那么强悍的死亡数据。那有一大部分原因都要归结到很多参赛者并没有打开随战npc扔给他们的包裹……”中华区的特邀嘉宾病医生说道,“经过了昨天的那场比赛,参赛者都知道在各种考验模式开启之前会有随战npc出现发放包裹,那包裹里就装有可以提高考验模式存活率的各类装备物品,今天的沙尘暴模式开启之前,所有拿到包裹的参赛玩家都把包裹打开了,等沙尘暴出现的时候他们已经做好了最基本的防护措施,所以这才是造成死亡率降低的关键……所以这低死亡率不单单是大家以为的沙尘暴模式不够凶残给力,还是因为大家已经有了心里准备……”

    “确实是这样的。”中华区的官方解说员欧子说道。“我以为,就算今天是开始的暴风雪考验模式,那参赛玩家的死亡率也会大大降低,必将没有谁会再跟昨天似的不穿防寒装备了……”

    任官方解说员和特邀嘉宾在直播频道内解释的通通透透讲述的天花乱坠,那些广大的围观党不买账的依然不买账。不管是沙尘暴模式也好还是暴风雪模式也好,围观党其实压根就不怎么关心其他的,他们所追求的只是这种考验模式足够的凶残,足够的坑爹。只要能够坑得众多参赛玩家哭爹喊娘,他们就觉得那是好模式……归根结底。他们只是想要乐不可支的幸灾乐祸而已。

    就在众多围观党纷纷表示今天的考验模式不够凶残很不给力的时候,广大的围观党忽然又收到了一条系统消息。

    【比赛提示】:“由全区玩家进行【全民投票】选择出来的【神秘仓】考验模式即将在五分钟之后开启,请您继续关注【双生封神战】第四战【生存守
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