“难道游戏世界把耗散加强了?”古羽边走边嘀咕。
旁边木头不明所以,问道:“你刚才说的是什么意思啊?”古羽拉起他的手,在他手掌上搓了几下,问道:“什么感觉?”木头一脸茫然,半晌才从嘴里蹦出来一个字:“热!”古羽笑道:“你们要做的飞鸟在天上飞的时候,也会有这种感觉。刚才你那几个师兄就是在计算这个东西的时候没有考虑清楚。可是这东西怎么算呢?”
他刚才之所以回绝那刘师兄的话,也正是因为要计算耗散的问题,在物理学上实在不是一件轻易的事。他反复念了几遍这个问题,这才说道:“游戏公司原来这么狡猾。”
古羽终于明白,游戏公司是通过什么办法,在改变了物理参数的情况下、却让这游戏世界看起来与真实世界没有区别。其实他们的办法很简单,就是加大耗散的效应。西方自然科学对一个孤立存在的体系很有办法,但对那些与外界有强烈相互作用的体系却总是办法有限。一点点耗散效应的改变,对于人的感观,并不会产生多大影响,可对于科学研究和工业设计,却影响甚大。游戏公司正是利用这一点,在保证基本的游戏感觉的同时,又限制玩家过快地掌握尖端的科技。
古羽此时还想不到这个发现会有什么用武之地,不过相信在未来的某一天,该发现一定会起大的作用。
此时,二人又来到了飞鸟组的实验场。这里摆放了大大小小的许多飞鸟,有木制的,也有铁制的,这大概就是吸引赵木头留下来的原因吧。古羽蹲下来检视了几只飞鸟,发现他们的两翼被制成了不同的形状、大小和角度,想必飞鸟组的成员已经按他们自己的计算,试过了各种可能的组合。当然,这些组合都是失败的。
古羽看见场中有个人正在地上摆弄着一只飞鸟,便走过去弯腰和他们搭话:“请问,鸟儿飞上天都需要扑打翅膀。不知这里的飞鸟靠什么力量让自己飞上天呢?”那人继续着手上的活,说道:“可以把它从高山上放下来,也可以趁着大风天气像放风筝一样放到天上去。”古羽点点头,这飞鸟和真实世界的飞机还是有相当大的差距,他们还没有办法实现自主的动力。
古羽直起身来,对木头道:“我们走吧,我想再去原子堂看看。”木头还未回答,地上那人带着不屑的语气说道:“原子堂那几人成天算些莫名其妙的东西,有什么好看的。”古羽登时反应过来,连空气动力学这样的问题还没法搞清楚,更不用说深入到原子层级了。想必原子堂的设置也只是挂个名而已。
于是古羽答一声谢,便告辞回到住处。离开这一会工夫,夏晶又已画出了几张草图,样貌也越来越像。
林儿拿着草图欣赏了一阵,然后满意地道:“姐姐真厉害,已经像得八九不离十了。”古羽也过去仔细观摩,果真已有几分神似,赞叹道:“虽说是大家一起努力,但夏姑娘要把一个从未见过的人描绘得如此相近,这技艺之高超也是世所罕有啊。我们有这样一位大才女做伙伴,当真说得上三生有幸呢。”夏晶道:“古公子别再夸我了,既然你们都说像,那我就按这个样子着色了。”古羽道:“辛苦了,一会儿我就给钟氏兄弟送过去。”
(按:本回关于科学的讨论并不具备哲学xìng。只因真实世界中的物理常数都有其内禀xìng质,不是说改就能改的。但在游戏世界中却没有问题。因为游戏毕竟不可能模拟每一个原子的运动,它只能通过一系列经验的物理公式来实现人感官上的协调。如果实在哪个参数改得过于离谱,那在服务器停机维护时再改回来就是,游戏的好处就在这里体现出来了。后文中关于科学的讨论都遵循以上原则。
另外,关于耗散的问题,上卷的讨论将到此为止,不会做更深入的发挥。直到后文心蛊“五行”之任务的开启,才会让这个问题变得重要。)