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就可以想象了。

    残血的野鸡拼了老命的在奔跑着,而林悠也不可能站在原地看着它发愣,搞清楚状况之后,她提刀冲了上去。

    野鸡胡乱狂奔的速度不可谓不快,但是跟林悠比,却还差着不少。林悠很轻松的就跟上了野鸡的脚步,抬手就在鸡屁股上捅了一刀。

    捅完了林悠还感觉有些汗颜,这动作实在有些太猥琐了吧这跟她一惯的优雅风不太符合啊

    不过野鸡头上21的伤害数字高高飘起,很轻易就让她扔掉了节操

    什么猥琐不猥琐的,大伤害值才是王道林悠当下高高兴兴的举刀又朝鸡屁股捅了过去,精准无比。

    21,21,21

    一连又捅了3刀,执着而强悍的奔跑者,傻乎乎的野鸡才终于心有不甘的倒下,很吝啬的什么也没掉。

    林悠把野鸡捡起来扔进了新手背包,放进了背包的野鸡尸体名字也发生了改变,变成了美味的野鸡可烹饪。

    林悠大致计算了一下,发现这个5级的野鸡生命还挺长,应该超过800点了。要杀死一只足足用了十多分钟,这可比4级的小狐狸要费事多了。为了提高效率,林悠决定要多多采用猥琐的背后袭击手段。

    林悠提刀又杀向了旁边的一只野鸡,一边围绕着野鸡走位,一边努力回忆着,前世可曾听说过5级的野鸡会红血暴走

    答案是没有。

    不过她没听说过,也不代表就真没有。

    想一想,正常玩家遇见野鸡的时候,等级大概都到了25级左右,可能随手一个攻击就把弱小的野鸡给秒杀掉了,野鸡根本就没有红血暴走的机会就死翘翘了。所以玩家们自然也就无法发现,系统在这样一个小小不起眼的角落,也做了这样风骚无比的设定。

    这样想着,林悠的心忽然变的有些雀跃。

    前世她进入游戏晚,前人早已留下了无数的攻略,而她几乎就是按照别人给出的c所谓最简单效率的途径在走,固然是升级飞快,少走了不少弯路,可是现在回头去看,她是不是也错过了c忽略掉了很多有趣的东西呢

    命运主宰这游戏其实非常有趣,游戏设计者在很多细微的地方都做出了别具匠心的设计,可是这些有趣的细节,却被急功近利的玩家直接给忽略掉了,不得不说,这实在是一种莫大的遗憾。

    而如今她得以从头来过,有海量的信息储备做后盾,这一回在快速升级不走弯路之余,她是不是也可以好好的体验一把游戏的乐趣

    想一想,还真挺开心呢

    林悠一边感慨着,手底下的动作可不慢,这只野鸡已经又进入了红血暴走状态。

    林悠再次追着野鸡,猥琐的一刀刀桶着鸡屁股,四刀之下又结果了一只。

    把这只野鸡也收进了背包,林悠朝第三只发动了攻击。

    其实她倒希望野鸡能快点暴走。因为暴走的时候,野鸡只顾着疯跑,是不会攻击林悠的,林悠只需要跟在野鸡身后就行了,那个位置很容易就能使出伤害加强的背后袭击。

    轻松解决掉第三只野鸡,林悠的耐力也几乎消耗殆尽,她不得不坐下来休息,等待耐力自动恢复。

    她看了看时间,已经是早上5点多快6点了,不知不觉竟然已经在游戏里玩了快6个小时,难怪疲劳度要满格了。

    为了确保玩家的身体健康,系统设定在线时长6小时后,玩家疲劳度将会满格。疲劳度满格之后,玩家将不能继续获得收益。

    收益包括经验c金钱,也包括副职业熟练度等。

    而下线休息半小时以上,再次上线疲劳度才会清0。

    把野鸡给夷大嫂送过去就下线,林悠如此想着,等耐力稍稍回复了一点,抓紧时间就跑下了山,再次来到了小木屋门口。
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