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凌空就是了,毕竟蛇身足有十多米长c海碗粗细的。

    看到蟒蛇的尾巴一抖,又打算故技重施,高寒大脚一抬,狠狠的就踩了下去,同时手中不停,开了火临c接上烈火连击就扫了下去,最后还狠狠的接上一记重击。蟒蛇疼的身子狂扭,但苦于尾巴被踩住,还真无法轻易挣脱。

    高寒没有开启游戏里的那种血腥模式,蟒蛇的尾巴就算受了如此距离的连击也不会被斩断,但是却软趴趴的缀在蛇身后,一副无法再次灵活摆动的样子。

    尾部遭受重击,蟒蛇的威势被削去大半,只见它身子扭动,竟然往相反的方向游去,这货竟然想跑!

    游戏里的一些怪物还是有几率会触发逃跑的,例如受到突然的大招或连击,或者相克的属性攻击,最常见的就是生命所剩无几时,最易触发。当然,也是区分怪物的种类的,像回声矿洞里的僵尸,根本就没有自主的思维,哪怕把它砍的只剩几滴生命值了,它还是挣扎着要扑上来咬你的。

    见到蟒蛇要逃,高寒也不慌,挥手间寒冰封斩扔出,挡住蟒蛇逃窜的方向,蟒蛇丝毫不知道闪避,一头就扎了上去,冰屑闪现,只顾逃窜的大蛇瞬间就被冻成一根‘蛇冰棍’。

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