参加玩家遭遇战 但如此一來 我军得到等级提升的 就反而是那些乡勇了 乡勇可是拥有跟元帅相等的将格的 这意味着我反而拥有了普帅一格的两个军高端兵力 比直接提升系统军官还更加实惠一些
到时候我的低端兵力将达到两个副帅部的10级兵力 加上我军其他牛人的10级兵力 在低端兵力上也同样将压过对方 所以在战力方面 从高端到中端再到低端 我军都完全占有优势 甚至在兵种的提升上面 我军到时候作战更多 也会有更多的提升
但还存在一个问題 那就是对方可能会放弃两路 死保一路 只要这一路突入佛州 那么对于佛州的威胁也是很大的 所以我现在就有两个选择 一个是跟对方一样 只寻找一路决战 然后留些人守家 这样比较稳妥 还有就是分兵三路 平均分配兵力 不管对方从哪一路过來 我军都能够把对方挡住 联系到我军的实力 我决定选择第二个方案 因为按照我军的实力 只要三路平均 只要打得好 无论敌军从哪一路过來 我军都能够取得胜利
而要实现这种三路齐出的战略 就要注意一个问題 那就是在双方的大军接触之前 我军的每路大军都至少要占领一个二级乡镇 这样我才能随时传送到主战场去指挥作战 至于另外两个战场 我准备分别交给十四妹和八阵图來指挥 反正打的都是对方的偏师 技术含量都不高 而且以十四妹和八阵图的才智 就算技术含量高也不在话下
于是分兵的战略就定了下來 共计125个师的高端兵力 中路派了45个师 两侧各4个师 11个曹帅部的中端兵力 留下两个曹帅部守家 其余各路分别为三个曹帅部 九个牛人 也在每路分了三个 我的两个副帅部私属兵力 到时候也将留下一个偏帅部守家 其余九个偏帅部每路三个 剩下的玩家和准玩家兵力 也都平均分配到每一路
而这其中 主要就是我的两个副帅部私属兵力 要在玩家遭遇战之后才有 不过战后系统会有一个兵力分配的选项 到时候再分兵也來得及
由于三个州都挨着佛州 所以大军行军只要半个游戏日的时间 这也就意味着 半个游戏日之后 战争将在佛州边境展开 这也进一步降低了我军的难度 因为在佛州境内占据一个乡镇 比到其他州容易多了
松语文学免费小说阅读_www.16sy.com