话音刚落,安不知身形一动,已合身杀了上去,他双手横持球棒,高举过头,瞄准了一个僵尸的脑袋就要挥出,他打算像棒球运动里那些运作员一样挥击。
但就在他冲到半路时,一种奇妙的感觉充溢他的全身,眼前的那些僵尸似乎变成了无数持刀而上的敌人,一股说不出而难以形容的本能帮助他快速地调整了身体,这使他的身体极为自由地舒展开,在那些僵尸群面前站定,手腕灵巧地一翻,将那棒球棍双手斜持,置于身前,正对前方。
一只僵尸“啊啊”叫着正到送到面前,安不知一步踏出,棒球棍高举过头,用前冲的力量带动腰身做为发力的,将力量传导到手臂,再传导到手腕,这一路下来,力量连贯一气,使整个身体从腰身开始,像鞭子一样当头抽下,正中那个僵尸头部。
“嘣”地一声,那原本就看起来破烂不堪的脑袋就像个气球一样被轻松地敲碎,简直是不付吹灰之力,而在完成这一切之后,安不知已快速地后退出一步,重新恢复到进攻之前的姿态。
赫然就是剑道中的“一步一斩”的精髓。
两只从后面扑上的僵尸挥舞着手臂,看起来势大力沉的一爪却只能擦着安不知的衣服落空,而跟着它们向前一步,一左一右地继续冲来,他轻呼出一口气,再次移步而上,只是这一次不是向前,而是向右一个侧步,在躲开右边僵尸攻击的同时,棒球棍猛劈而下,球棒如鞭,势大力沉地甩下来,再次将左边僵尸爆头。
剩下那只僵尸一击落空,抬头作势要再扑,安不知却将棒球棍下移,猛顶其咽喉位置,双手再一发力,便将那僵尸顶得惨叫而退,而他自己也借力再退,又一次闪过了一只僵尸从正面的一爪。
接连而三的战斗发生在电光火石之间,辗转挪移之间,安不知竟将这些僵尸如弱鸡般抽打,而且他刚才检查了一下电子里丢出的骰点,不知是否是他使用武器的方法极为正确的缘故,连续三次丢出的武器破损判定点数都在2点以上,所以手中的棒球棍此刻仍是丝毫无损,只是沾上了许多的黑色污血而已。
“哟呵!”安不知兴奋地高喊出声,“秋儿,你给我的弄来的这身能力也太强了!简直就是炸天的节奏啊!”
但在安不知的身后,黄秋儿那张好看的脸此刻却露出一副好奇的表情看着他,“你在说什么?这是你本身的能力啊,我只是在游戏里找出一种合适的方式来描述而已!”
“什么?”安不知被黄秋儿的这个说法吓得不轻,再看向自己的身体时,突然充满了某种异样的陌生感。
不过这疑惑并没有持续多长时间,很快僵尸群再次发动了攻击,安不知赶紧调整好心态,继续对抗僵尸群的攻势,在武器和能力的双重配合之下,他爆发出极强的战斗力,死守着房间的出口,冲上来的僵尸要么被他直接爆头,要么被他顶住咽喉或面门推到门外,门口的位置本就狭窄,能同时跟他作战的僵尸最多也就两只,竟给他打出一夫当关万夫莫开的架势。
此刻基格扎格脸色铁青地看着自己个人终端上的屏幕,惨白的脸上竟然一点血色没有,心中狂呼这尼玛的也太逆天了。
因为在《地球最后一夜》这游戏中,僵尸其实是很难被近战攻击杀掉的。这要从这游戏的战斗设定开始讲起,一旦发生近身战斗,英雄是丢两个战斗骰,而僵尸则丢一个战斗骰,英雄只要有一颗骰子掷出的点数比僵尸高,就可击退僵尸,在击退的前提下,如果有两颗以上的骰子点数相同时,僵尸才会被消灭!
就算安不知拿着棒球棍多丢一颗战斗骰,并且能力是所有的战斗骰点数加1,也没道理一棒一个僵尸跟敲西瓜一样打着玩啊。
这才一个交手,好不容易用初期敌人混乱而布置的八只僵尸就被干掉了三只,关键是对方此刻还毫发无伤,这实