虽然水手这次争斗失败,但其他人还挺迷惑的,想什么呢?你这不是抽么?最后还是史蒂夫想了想,说出了水手的企图:他想通过不断的挑衅,将小孩一直卷入到争斗中。
有很多的航行牌上虽然有鸟,但是都会注明一个争斗的标志。只要选择了这张航行牌作为当天的结果,那么所有在本回合卷入过争斗中的人都必须额外口渴一次。
水手是想用这种办法将小孩活活拖下水,这虽然看起来是一个很没有意义的行为,却是水手目前唯一能采取的复仇行为了。
想明白了水手的意图之后,在史蒂夫的授意下,接下来医生立刻就做出了应对:他宣布自己要抢劫水手的物品。
这才是真正痛打落水狗!
看着医生那闪着狡黠目光的眼睛,水手立刻就明白了过来,这是一个再简单不过的策略:如果他反抗,毫无疑问其他人肯定会帮医生,那时自己东西被拿走不说,还得再伤上一点,这么个搞法,小孩没被拖死,他就先一命呜呼了!
所以水手将牙齿咬得吱吱作响,却仍然恼怒地表示不反抗,医生顺利地抢到一件水手的物品,小孩在自己的回合当然也是跟着一起拿水手的物品。
但他这个行为属于偷窃,水手根本就不能反抗被他拿走一件物品,当然,就算他反抗也没什么用。
当天的航行结果也很快被小孩选了出来,很快就写在航海日志上。
1912年4月15日阴小孩今天是大家齐心协力划船的一天,在这样稳定的局面下,成功上岸真是指日可待!不过今天为了尽快靠近陆地,我们冒险开始朝着一片有轻微暴风雨倾向的海域前进,天气都变得阴沉了起来。
在此几天都航行中,水手不小心落水了,不过没事,反正他水性也好,不会受伤的。船长和大副稍微口渴了一下,不过这一切都是有价值的,天色将晚之际,我们成功终于看见了一只海鸟!
面对如此结果,船长等人满意地笑出了声,各自拿出一壶水,将口渴效果抵消掉。
而这时,在轻微暴风的影响下,水手虽然事先做好了准备,仍然在风ng的颠簸中被丢下了船,只是在ng尖中一个起落,他便落在离船几米开外的海水里。
他在轻微地吃了两口海水后,便在海面上浮起,快速地向救生艇游来,水手这个角色的能力就是落水不受伤害,本来应该是没事的,可就在此时,船长不知从哪里摸出一个铁桶,哐啷一声朝海里倒下一桶死鱼。
虚拟空间立刻便显露出比现实厉害得多的效果,这一桶鱼下去,腥味刚一散开,海面上立刻便竖起了鲨鱼的背鳍,水手只朝后瞄了一眼,脸上露出惊恐的表情,手脚并用,更为飞速地朝救生艇游去。
两者在海面上展开了生死竞速,船上的众人尤其是船长,却个个都是幸灾乐祸的表情,津津有味地看戏,不时还发出戏谑的笑声。
最后终于是在千钧一发之际,水手猛地将上半身弹出海面,抓着船舷,成功地将身体从海水里拖了出来,正当他松了一口气时。
那鲨鱼猛地从海面上跃起,从水手的左小腿上将整块肉给撕了下来。幸好这是游戏,不是现实,否则早就将他整个人拖进水里了。
水手惨叫一声,如触电般弹起,抱紧小腿,痛得在甲板上打滚,于是在众人的电子脑中再次提示,水手因落水被鲨鱼攻击,受到1点伤害。
小孩冷笑着摇摇头,将这一条也记到了航海日志上。
第三天就这样四平八稳地过去了,水手已经受到了三点伤害,已经是他体型的一半了。
医生看了看在身边大量失血,眼皮不停地跳动着的水手,反而阴狠地说道:“要不把他弄晕了带到岸上得了!”引得其他人跟着发出一阵讥讽的笑声。
现