第五十六话 人阶奖励!
“试炼射手【羽芒】,综合奖励评定中……”
“下面是普通【人阶】秘境通关奖励。”
“奖励一:玩家生命上限x10,法力上限x10。”
“奖励二:由本人选择六项基本属性的增值对位。”
阳羽的面前出现了一上一下两排汉字和数字。
上边一排为:【体质】、【力量】、【敏捷】、【智慧】、【精神】、【耐力】。
下边一排为:【x1】、【x2】.、【x3】、【x4】、【x5】、【x6】。
同时,出现了六条散发着神秘光晕的虚幻之线。
阳羽想都没想,直接将【x6】同【敏捷】连在了一起,从1级到100级所得的100个属性点,阳羽有50个加在了敏捷上,敏捷可以提高部分物理和法术攻击速度,提高对所有攻击的躲闪几率,同时提高物理暴击率和少量的移动速度。作为视敏捷为生命的射手职业来说,【x6】要是不和敏捷连线,那这个人就不是人了,不是神,就是2b。
【x5】让阳羽连在了【耐力】上,耐力关系到人物在刷怪人物活动中持续的时间,以及巅峰状态持续的时间等,是所有玩家最不能忽视的一个关键属性。还有重要的一点,那就是对装备来说,几乎难以见到附加耐力这个属性的装备出现。
如果不利用这次天赐之机让自己的耐力值一口气冲上去,那么玩家出去炫耀的时候,保家卫城、出城战斗的时候,便会很悲催的发现,作为【人阶】大号,自己的体力值已经跟不上其余人了,人家能够生龙活虎地持续战斗五个小时,而自己,一两个小时就开始状态下滑了,再过一个小时,便会体力值成空,不得不补充极为贵重的体力值药剂或者无奈回城休息……
前世阳羽便已经综合考虑了无数次,最终还是认为【耐力】应该凌驾在【力量】之上。
【x4】自然是加在了【力量】上,事实上,对于阳羽来说,他可以凭借着前世的经验掌握到威力极大的攻杀技能,技能带给他的攻击力比自身区区几百点力量加成出的攻击力要高得多!
但是阳羽最看重【力量】属性的另外一个作用,力量可以提高人物物理攻击力、物理爆发力和少量的物理防御力以及少量生命值上限。阳羽所看重的,正是【力量】能够提高物理爆发力的珍贵属性!
所谓的物理爆发力,包括很多方面,只要是与物理攻击有关的各个环节,统统包含其内!打出攻击上限值的几率、出手速度、打击力度、负面状态打出概率、暴击率……
所以对于阳羽来说,即便【力量】不是他第一看重的属性,但也必须是放在前三位的重要属性!
【x3】被阳羽连在了【体质】上,体质能够提高生命值和生命恢复速度,同时提高物理和法术的防御力以及少量法力恢复速度和对身体方面异常状态的抗性。【体质】的作用不可谓不大,甚至这几条作用无一不是对阳羽极为有用的作用,但没办法,有得就有失,鱼和熊掌不可兼得,几个高倍数的数值已经先一步“名花有主”了。
而且作为射手,阳羽的体质属性成长实在是不高,虽然升级时这些属性的成长是看不见摸不到的,但阳羽可以从自己血量的提升、双防的增加等方面看出来,同样是1点体质,在刀客身上和在射手身上发挥的作用可是截然不同。
举个很简单的例子,阳羽给自己加1点体质,那么他的生命值上限便可以提高10点,而欧阳海斌给自己加1点体质的话,那么他的生命值上限可以增加15点!可见在系统大神的眼中,体质属性跟射手是很无缘的,再加上自主可分配的100点属性点分给体质的实在是少得可怜,所以【体质】只能享受【x3】带来的不是很爽的