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去了,双方都有数万玩家,玩家人数加起来有近十万人,所有人都抱着同一个目标,那便是完成任务,击杀敌人,赚取功勋,兑换高级装备的奖励。

    因此小小一场练兵的战斗,战场上也是显得热闹无比。

    百里视和乐羊身为主将,为了避免深入敌境,然后被埋伏,因此都是坐镇主场,并不直接参与战斗,在战场上活跃的都是手下的士兵和玩家。

    和列着整齐军阵的两队相比,浩浩荡荡的玩家队伍就显得混乱多了,但是玩家的人数奇多,密密麻麻一片的人头,自有一番浩大的声势。

    战斗开始,有级历史名将百里视统帅,还未与敌人交锋,己方便增加了两点士气,不过估计那边的情况也差不多。

    秦国的进攻路线分为东西两路,百里视手下西乞术、白乙丙两大级历史名将各领一路进攻。

    信仰是游戏,其军队之间的战斗自然与现实不同。这不同之处,便是屹立在战场上的几处据点。

    战场据点一共分为四类,攻击据点、防守据点和补给据点和士兵据点。

    在攻击据点百米范围内,己方的攻击力会得到10%的提升,并且会持续5分钟时间,同样,位于防守据点百米范围内,己方的防御力会得到10%的提升,并持续5分钟时间。两种效果不可叠加。

    补给据点则是帮助士兵和玩家恢复生命的地点,进入补给据点百米范围内的己方士兵和玩家,一开始会恢复10%生命,然后生命便会以每分钟10%的速度开始恢复。

    士兵据点不增加任何属性,也不恢复生命,顾名思义,当己方士兵开始阵亡时,它便能够以30秒10人的速度,恢复己方的士兵。

    以上据点,又有小、中、大型之分。

    据点的数量,视己方人数而定,每100人便可增设一个小型据点,5000人可设一个中型据点,五万人便可设一个大型据点。

    秦军分东西两路进攻,人数1000,便可设置10处小据点。百里视在每一条进攻路线上都设有一处攻击据点和防守据点,在两条进军路线的中后方,设置了两处补给据点。

    这占据了六个小据点的名额,剩下的四个小据点,便都是士兵据点,分布位置与两条路线的进攻、防守据点相邻。

    百里视接待了秦武,了解秦武的实力后,他在营帐里说的也并不是什么空话,这一战,他便让秦武统领一支百人队,同时担任左路军师,协助西乞术作战。

    西乞术作为百里视手下视为心腹的两名大将之一,但他并不是秦国人,而是一名少数民族将领,勇猛蛮力过人,却缺乏头脑,让百里视并不是非常放心,这才派了秦武过来担任军师协助他。

    秦武初来驾到便接受了如此重要的授命,也算是体现了秦国重视贤能,用人不拘一格的特点。

    “此战乃是练兵之战,切记不可深入,步步为营,以攻陷敌方据点为第一目标。西乞术,你进攻左路魏军之攻击据点,秦武为副将,出现不同意见时,以秦武之意见为准。白乙丙,你攻右路魏军之防御据点,一定要在最短时间内将魏军的防御打破。”

    坐镇本阵的左将军百里视,对全军下令道。

    百里视一声令下,左右两路各三百人开始出击。

    国家不同,士兵身上的衣甲便不同。

    秦国是以玄黑色为主,全国上至秦王,下至百姓全穿黑色。秦国的士兵或将军上战场的时候大多不穿盔甲,因为历史上当时的青铜盔甲过于笨重,秦国地处西陲,生产力又不足,盔甲很少,而且秦王下令,凡捉到对方将领者赏赐千金,升官,多少是以对方将领的级别而定,所以穿上盔甲后行动不便,很难跑动,士兵或将军干脆就放弃了穿盔甲,所谓“人为财死鸟为食亡”就是这个意思。

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