正都没有退路了,不拼也是死,拼也是死的话,不如在这种一局落后的情况下,背水一战的ne反而被彻底的激发出了匪气。
第二局开始,在没有任何探路的情况下,ne直接就把第一个supply造在了自己基地的入口处,如果他对付的是一个操作比自己好的人族和神族选手的话,直接用建筑物堵口是无可厚非,但是柳逐浪却是个随机选手,要是随机出现一个虫族的话,ne这么做却很有可能在一开始就使自己陷于危险的境地。
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柳逐浪这场比赛随机出现的不是虫族,而正好是一个神族。
而且让柳逐浪处于不利境地的是,这场比赛一开始,柳逐浪就想直接rh掉对手,所以柳逐浪采取的开局直接就是很快的叉叉rh。
柳逐浪把水晶放在了自己基地上的高地边缘,然后pr一be)|的时候,顺势在坡下水晶能量可以笼罩到的区域放了一个兵营。
柳逐浪之所以选择叉叉rh,u,逐浪得出一个经验,面对随机选手,ne基本上都不会直接堵口,而是会和绝大多数顶尖选手一样,探到对手是什么族之后,谋定而后动。
但是柳逐浪的这个经验却忽略了一点,那就是,以前ne从来没有处于这样的绝境过。
所以柳逐浪错了。他探路的pr一be探到ne的基地时,ne的supply和兵营已经完全把路口堵死。而这个时候,柳逐浪的第一个叉叉已经几近接近制造完成,而柳逐浪的第二个兵营也已经接近完成了一半。
接着rh是肯定不行的了,因为ne并不是菜鸟,他地scv也已经探到了柳逐浪的基地,看出了柳逐浪的意图。
柳逐浪马上就造了气矿。开始做制造龙骑士所需的科技树。
柳逐浪的变化不可以说不快,他的气矿虽然只是慢造了不到半分钟,但是这个半分钟对于两个绝顶高手之间地巅峰对决来说,却已经是慢了很多。
真正影响战局的,是龙骑士的射程。
因为柳逐浪马上补气矿的同时做了科技树,在科技树完成的同时。柳逐浪基本上也已经采集到了制造龙骑士所需的g骑士出来的时间是没有多少差别的。但是,他采集到地气体一开始基本上都是要提供给龙骑士的制造,这样才能生产出龙骑士来抵挡ne以最快的速度制造出来地布雷车。在很长的一段时间里,他都是没有多余的gas来升级龙骑士的
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基本上对神族有一定了解的人就都知道,升级了射程的龙骑士和没有升级射程的龙骑士在面对布雷车的rh时是完全不同的。因为那一点点射程上地差距,就很有可能意味着龙骑士会少击中布雷车一发炮弹。
也就是说,原本布雷车在冲到龙骑士的身边埋雷时。一个龙骑士可能可以连续击中它两炮,但是没有升级完射程的话,或许就只能击中一炮了。对于一个龙骑士来说。少击中一炮和多击中一炮是没有多大分别的。因为一炮也打不爆一个布雷车。
但是对于几个龙骑士来说,这就有着完全不同的意义了。因为几个龙骑士的一个合击,就可以瞬间击杀一个布雷车,这种合击,就叫做点杀。
也就是说,原本几个布雷车冲过来,升级了射程的几个龙骑士可能能在几个布雷车冲过来的时候,瞬间就点杀其中地两到三个布雷车。但是没升级射程的龙骑士呢?或许只能点杀其中的一个。
这绝对是很恐怖的差距。因为只要两颗埋得恰当的地雷,就可以使得四五个龙骑士一下子化成一滩蓝水。
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别的神族选手在没有升级龙骑士射程的时候。还可以退到坡上龟缩防守,这样布雷车就无法一窝蜂的冲到龙骑士