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    萧郎这也算是心中有了些谱,便又问向雷代,其实曹魏与整个鬼鹫宫一战,他心中尚有不少疑惑:“既然秘典营和青州兵不同,为何你们身上穿的盔甲用的武器却是相同的?”

    “这些盔甲武器是从之前战死的青州兵身上脱下来的,其实能装备如此精良的也就只有那些青州兵还有在武器铠甲上更胜一筹的虎豹骑,至于其他将军手下的私兵和我们一样也同样没有,不过是因为这一次战斗事关生死,曹公专门配发给我们的,此战过后还得还回去。”

    萧郎闻言又看向中间三个项目,果然除了装备加成之外还多了一个额外装备加成的条目,萧郎计算过后才算得出了秘典营的真实战斗力(相当于换成秘典营标准装备后的战斗力),攻击力158,防御力170,都统统下降了15点,唯有移动力提升了足足25点达到了140点。

    看起来,萧郎所统属的这支秘典营部队要化身成为一支“快速反应部队”,虽然没有参照物无法判断秘典营的实际战斗力——至少是在纸面上的战斗力——到底如何,可在这速度方面,特别是还有萧郎在作战期间10%的移动加成,想来在步军方面应该没人能比得过。

    “那你们是怎么防止他们这些司鬼道修者重生的?”萧郎又开口问道。

    这其实才是他最大的疑惑,也是鬼鹫宫一战中他受到的最大震撼。要知道,就连萧郎击杀司鬼道的修者,比如那个鲍信时也无法做到让他不得复活,而这些青州兵、秘典营将士击杀掉鬼鹫宫人时,也不见他们用了什么特殊方法,可是这些土著别说重生复活了,就连灵魂白光都没有逃得出来,这就有些太可怕了!

    至少在土著的眼中。这太可怕了!

    从鬼鹫宫人临敌作战中的做派中看得出来,虽然他们身上完全凝聚不出半点杀气,可起先他们是不怕死的,尽管态度慌乱、也有些手足无措。可确实不怎么怕死,战意还算高昂,最多就是有些担心“山匪”堵住他们的“复活点”,一次又一次的鞭尸罢了。

    司鬼修者能如玩家一般不死重生,也不是完全没有限制,总所周知的是由于魂力总数有限,所以他们重生的次数也就有限,而不光如此,如果接连两次死亡时间的间隔太过短暂,那么魂力受创的程度也就更大。而且每死一次,自身的实力也会有一定程度的削弱,需要一定时间恢复的,这就和三国战场中玩家死亡时的性质一样,只不过玩家会有面板数据直接显示出来的数据减成。而司鬼土著则没有。

    可那时鬼鹫宫人的问题不是考虑如何在复活点逃出重围,争取不再死第二次,那对他们太奢侈了,因为他们立刻就发现己方被杀后,居然直接就死亡了,连灵魂白光就不得存在!

    这对于他们来说就太惊骇了,一个两个还能认定是他们自身魂力不足。“早该死了”,可当时所有准备飞天逃遁的鬼鹫宫人一个都没能化成白光,这意味着什么,这些土著可比萧郎还要清楚。

    所以他们胆寒了,他们害怕了,最后的崩溃以致投降就显得是如雪崩一般不可阻挡。

    萧郎觉得。这才是曹魏一方的大杀器,能让司鬼土著们一战而亡,没有反手重振旗鼓伺机报复的潜力,说不得依靠这个bug一样的设定,现在看起来不过拥有四城(许昌、陈留、宛城、鬼鹫城)的曹魏。真能在司鬼道打出一片天来。

    如果办法不难的话,萧郎倒也想让自己拥有这么个手段,要不然杀一个对手还得接二连三杀个不停,那也太闹心了些。

    可雷代的回答却是令人相当无奈,“至于司鬼道修者重生,我倒是也见过他们化成的白光从而复活的,刚开始还吓了我们一跳,以为这里的人都是不死的神仙呢,不过如果是被我们杀的,却从来没有白光出现,我也不知道为什
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