明白雪影宫的大部队之所以一直没动,就是等着自己这边的散人。
总不可能是等着自家这些小酒小菜吧。
事实也确实如这些个会长所料,在发现许昌那边散人们的异动后,车马相第一时间发布了开战以来,他的第一条指令。
“如果不敌,请各位尽量向左右两侧缓坡处移动,不要直接向后撤退从而影响本阵,后面的战斗,请交给雪影宫。”车马相那并不洪亮的声音,借助系统的帮助,倒是能真真切切的传入战场中每一个人的耳朵。
土凹谷地形狭窄,两侧是缓坡,灌木杂草郁郁葱葱,不利于兵团作战,所以基本上没有太多人选择在缓坡上厮杀,相对而言,也就成了一条散人们的退路。
此时还处于前锋线的宛城散人,只剩下不到六百之数。
如果这是一支现实中的军队,战斗损失如果高达这种地步,怕是早早就要溃败了,但很显然,对于玩家们来说,即便拼到现在,也没有一个人准备撤退,更何况,打到现在,双方阵线犬牙交错,对于人数更少的宛城一方而言,他们身边除了敌人,就是敌人的尸体,哪里来的路可以向缓坡处移动?
几乎每个宛城玩家身边都围着至少三个敌人,战死似乎成了唯一的出路。
萧郎是宛城这边少数几个没杀人杀到上头的散人,也是少数一些现在还有退路的玩家。
他明白,自己的任务已经完成了,往了小说,自己也已经收获了十五点战功,虽然由于自己没有接取第二阶段的任务,这个战功可能不会计算,不过这份战绩也足以让萧郎可以心安理得的后退。往大了说,成功勾引来了对面的散人主力,让他们在土凹谷这片狭小的地域内与雪影宫的决战,使之其人数的优势不能完全发挥出来,这是战术上的成功,想来那个车马相打的也是这个主意。
其实也是对面十七家公会的软肋,他们何尝不想离开土凹谷,在宽阔的地面和宛城众人厮杀,可问题是侦查任务点就设在土凹谷内,他们可不认为一旦宛城众人完成了全部侦查任务后,还会脑缺似的东出土凹谷,找自己主力来决战。
再战意高昂的部队,也不会去做无意义的战斗。
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