在生死盒中,萧郎几乎没有方向感可言,就连之前所做的断剑标示,也由于穿过了一次无形光幕而消失,萧郎如今只能向着自己所认为的“前方”行进。
不闻说过,闯过了第一关,自然就到达了生死盒中第二个关卡。
萧郎不知道这里是如何划分出三个关卡的,更不知道每个关卡都代表着什么意义,不过大概还是能推测出一二的,比如说之前的文关,正常情况下应该只需要释惑某个深陷假道之念的p,即可算是通关,过关之法也应该就是“文”字的来历,那同样可以得出,武关所考验的,肯定是自己的武力。
不闻说过,这里所出现剑灵的实力会根据来人修为的高低而变化,其实等于是萧郎占了便宜,以练体期的凡胎闯入这里,守关的剑灵估计起来也强不到哪里去。
可问题是现在萧郎别说一试剑灵深浅了,就连剑灵长得什么模样都还不知道。
一路走来,萧郎并没有发现自己的周遭景物和刚才有什么区别,非要说有的话,那就是能见度更低了些,而且断剑锈蚀的程度变轻了些,也开始出现一些剑身完整但同样被腐蚀的废剑。
原本萧郎倒也不是没想过再在这周围走上一走,万一又碰上某个天剑门或者葬剑山庄的前辈,可能还会有一番机缘,不过话又说回来,这生死盒可不是自家的后花园,想怎么逛就怎么逛,而且要是碰到了某个前辈问萧郎的问题是:“你是谁,我又是谁本我与非我的区别生从何来,死往何去”之类的问题,萧郎可就同样歇菜了。
哲学方面的事,不存在真与假,对与错,或许存在,但萧郎自问自己这方面的能力,太浅薄了些。
所以萧郎老老实实向前走,没做太多其他念想。
这一次,倒是没让萧郎走太长的时间,就又来到一处光幕外,不过比之上一次,这次的光幕肉眼可见,荡漾着乳白色的光彩,似乎是因为光幕更厚实了些的缘故,以至于萧郎需要费了些力气才能穿过去。
也是萧郎大意了,以为上一次穿过光幕平安无事,这一次也会如此,万万没有想到他刚一进去就被不知什么东西击中了肩膀。
萧郎顺势侧翻,根本来不及看是什么在攻击自己,只能听风辨声,挥起手中铁剑格挡住了对方下一次的攻击,然后又是后撤一步。
直到此时,萧郎才来得及看清楚面对的是个什么东西。
一把剑,完整的剑,不似之前萧郎所见的那种断剑废剑,剑身上虽然仍旧有不少锈迹,但比之地面上散落的废剑要干净许多,从材质上看应该要比萧郎手中的凡铁剑还要强上一个档次,剑刃上有不少缺口,剑锋处也不再锋锐,这似乎是在告诉萧郎,这把剑已经处于报废的边缘,可即便如此,刚才那一击,也削去了萧郎67点气血。
萧郎如今总共才210点气血,这一剑下去,还不是要害,就削去了他近三分之一的血量,让萧郎立刻明白自己硬拼是绝对拼不过的,以伤换伤,自己最多再撑两剑就要进入重伤状态了。
萧郎算是明白了,合着中的怪物,不管等级高低,战斗力高低,这伤害可都是真真切切的高,只不过其他方面拉低了它们的战斗力,让低级别的玩家可以有能力击杀它们,而高级别的玩家也不能无脑硬抗着伤害不去走位,击杀低级别的p。
至于为什么这样设计,萧郎着实不清楚,暂且当做一个设计师一个设计思路。
所以萧郎不奇怪,而现在让他奇怪的是,自己所要面对的,居然只有这把剑!
剑尖朝下,顶住地面,稍向右倾斜,好似一个剑客正握着这把锈剑,等待一击毙敌的机会。
但萧郎眼中看不到这位剑客的存在,只有孤零零的一把三尺长剑。
托系统的福,让萧郎很快意识到自己现在面对的锈剑