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个法术,一个只要奔跑、就能拉出一道长长的火焰路径灼烧敌人的法术,似乎是叫什么【烈焰之径】,只不过效果却是很单一的,单纯灼烧而已。

    这个【龙炎之径】可就不一样了,伤害就不用说了,都跟属性挂钩,秦玉那属性多彪悍啊?

    伤害数值就不用说了,非法则类抗性无视在60级套装上已经屡见不鲜了,更为彪悍的是,只要被【龙炎之径】沾上之后,自身受到伤害那是肯定的,更惨的是只要是在【龙炎之径】范围内,抗性就降低,而且别人的火焰法术打你也都无视抗性,当然还是无视非法则类的。

    所以说就得跑啊,可是跑也不行,就是因为那个后续的【龙炎轰击】的效果,只要一离开【龙炎之径】的范围,就会受到额外的伤害不说,还要额外眩晕2秒。

    有了这2秒的眩晕,就足够对方拐个弯回来了,然后继续烧,10秒的持续时间,用这种套路足够把人压死在【龙炎之径】范围内。

    这件【升龙踵】算是可以说弥补了秦玉多方面的不足了,也对秦玉自身的实力提升很大,一直以来秦玉都没什么像样的靴子,

    从一开始的新手鞋到后来从“英雄联盟”那个213“科比独孤求败”身上扒下来的【纳什尔的阴影之靴】,再到现在脚上这双【战争之旅】,可以说【升龙踵】才是真正让秦玉满意的一件了。

    当然,最让秦玉满意的还并不是【升龙踵】,毫无疑问,6件齐全的【升龙套装】才是最让秦玉最着迷的:

    【巨龙套装6件触发属性:获得被动效果【龙魂之躯】。

    龙魂之躯:每受到相当于自身血量10%的伤害或造成相当于对方血量10%的伤害时就会积攒一个龙魂点,当龙魂点数达到10点时,则可以选择变身为【龙魂之躯】,

    所有基础属性翻倍(此翻倍效果只用于技能判定,不可用于其它判定),基础力量和基础体质属性额外提升20点,额外增加最大生命值50%,受到的所有伤害降低50%,造成的所有伤害提升50%,无差别反弹【龙魂之躯】持续时间内受到的50%所有伤害。

    【龙魂之躯】持续3秒,从龙魂点达到10点开始起无法积攒龙魂点,直至【龙魂之躯】结束300秒后或当前积攒龙魂点全部失效后,开始重新积攒龙魂点,【龙魂之躯】结束后生命值按照比例核算为当前生命值。

    每次攻击时能积攒的龙魂点最多不超过2点,受到伤害可以积攒的龙魂点最大不超过9点,每个龙魂点最多存在60秒,每次积攒龙魂点后会刷新所有龙魂点持续时间。】

    挨揍变身的属性,而且还是从根本出发,基础属性翻倍,基础力量和基础体质更有额外20点提升,又额外增加最大生命值,这样一来【龙魂之躯】状态下秦玉的生命值能翻到多少可真不敢想了。

    再加上所有伤害降低50%,真不知道在这3秒内还有什么办法能干掉秦玉,

    当然了,从【龙魂之躯】效果触发开始就要进入整整5分钟的冷却时间是各大限制,不过如此珍贵的基础属性翻倍外加力量体质额外20点提升的属性如果持续时间长了,那这游戏真就没法玩了。

    这【龙魂之躯】其实就是用来救场的,可以攒着10个点不用,等到被集火或者危险的时候使用,力挽狂澜,

    当然了,留给勤于选择的时间也就只有1分钟而已,这1分钟内要么重新积攒,要么变身,然后等300秒再重新积攒龙魂点,总之还是有点操作价值的。

    【升龙套装】的6件套属性和【丛林套装】以及【光芒套装】一样,都是一个技能,虽然【龙魂之躯】是个被动触发的技能,不过和【丛林默契】以及【光芒恢复术】一样,都是力挽狂澜型的技能。

    【龙魂之躯】和【光芒恢复术
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