能箭矢】就完全不一样了:
【中级光能箭矢:可以制造光能伤害的箭矢,远程攻击造成50%光能伤害,并有15%几率将攻击完全光能化,造成全额光能伤害。】
一般伤害是无视防御的光能伤害,甚至每6、7就能全额输出光能伤害,这种可怕的无视防御能力完全可以把弓箭职业变成一个全新的职业,尤其是针对以抗打击力闻名的战士系职业,这可是灭顶之灾!!!
如果说【初级光能箭矢】在之前的一段日子里带给《龙与地下城》是对光能武器的憧憬的话。那么阿尔法可以肯定,【中级光能箭矢】带来的就不是自己能想象的了。
在《龙与地下城》这样一个高度全民化带来高度商业价值的游戏中,这种颠覆职业特征的东西势必会带来巨大的震动,阿尔法都不敢想象等【中级光能箭矢】面世之后会发生什么,八部天龙会不会彻底灭了自己呢?
——太特么影响平衡了。
不过连阿尔法自己都没想到的是,自己竟然对潜在的挑战和危机毫不在意,甚至有些期待当八部天龙之类的人发现是自己制造了这种逆天的箭矢后对自己做点什么。这是斗志还是兽性?阿尔法自己也分不清,
不过阿尔法很清楚,自己骨子里的好战已经被彻底激活了!!!
能够很轻易地就让阿萨休斯知道【中级光能箭矢】的事或许就是因为如此。
当然,另一个让阿尔法激动的原因是【中级光能箭矢】和【高级锻造术】融合会发生怎样的化学反应。会出现什么样的属性,
在没有生产出【中级光能箭矢】前阿尔法是看不到阿萨休斯口中的“神箭”会有什么锻造书奖励属性,要知道【初级光能箭矢】的【透光】已然让阿尔法受益匪浅了,不知道【中级光能箭矢】又会带给阿尔法怎样的惊喜?
话不多说,还是先来一支看看,我们的功夫小子轻轻抡起铁锤,2秒钟后,第一支足以让巡林客成为一个新职业的【中级光能箭矢】诞生了!!!
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比如崇尚魔法力量的血精灵和高等精灵分支就不会让粗鄙的箭技让高雅的魔法蒙羞,让他们弯弓搭箭对于他们来说就像让贵族拿着锄头种地一样不可思议;
而反过来,对技巧和自然之力情有独钟的木精灵与月精灵认为魔法是毒药、是会让堕落邪恶能量,因此除了月女神的神术之外,他们的箭技纯正、简单,毫无花俏,自然不会对魔射手这种融合了法术和箭术的职业感兴趣。
总之贝拉的英雄转职已经提上日程,也就是分分钟的事。
而其余三个没转职的也基本快了,三人都已经57、8级左右,再来个两三次遗忘之塔刷一下恶魔也都可以去接转职任务了,长卿的方向很可能是提尔牧师特有的进阶分支——提尔圣徒,和提尔牧师一样,还是能加能打,
长卿是那种技术全面的玩家,这种全面的职业自然是最适合他的;
扎吉是游荡剑客不用说了,老早就定好了,不过那几天可能没空参加,倒也不必细谈;
事实上现在最不确定的是阿尔法,这货连自己能转职成什么职业都没数呢,更别提转职任务怎么做了,
不过以那天金月对阿尔法的评估来看,即便不转职,阿尔法也完全符合金月寻找帮手的需求,因此转不转职对于阿尔法来说反倒不必纠结,先把等级搞到60再说,到了60级就可以不必承受桑达巴作为英雄职业地图的等级惩罚,这才是最重要的。
简单跟金月说了一下这边的情况,金月二话没说就拍板了:
“成,这仨我都要了,另外那个如果来得及再说——报酬什么的的现谈赶趟吧?都不是俗人。”