同时又有所谓“首领不攻击敌人下级就不能攻击敌人”的蛋疼规矩,那么利用这个规矩来一场打木桩的死斗就再合适不过了,
——只要不是拉努斯大王亲自参与死斗,那么信奉守序混乱的黑水鱼人就不能在死斗中攻击阿尔法,
“你我的死斗拉努斯大王不能参与,拉努斯大王不攻击我你就不能攻击我,大神官。”
阿尔法微笑着重新解释了一遍死斗的规则,一众鱼人面面相觑,包括拉努斯大王在内,想不出任何理由来反驳阿尔法,他们已经陷入了在自己阵营限定这个大前提下,完全无法破解的死局,
阿尔法和查勒斯的死斗别人就不能出手,拉努斯大王不能出手查勒斯就不能攻击阿尔法,
“蛋疼的守序阵营...”
阿尔法诡计得逞的同时也庆幸自己当初明智地选择了混乱阵营,否则还不得像被所谓秩序烦到死,
“查勒斯...不能...攻击...邪恶法师!!!死斗...开...”
拉努斯大王作为部族的领袖,很不情愿地向查勒斯宣布着死斗开始,然而阿尔法显然并不满足仅仅敲定一个明显欺负人的死斗规则,这还远远不够,废柴法师再一次摆了摆手:
“别急,还没完...伟大的拉努斯大王,我要求将死斗的人数扩大到除您外在场所有黑水鱼人,黑水部落是否愿意接受我的挑战呢?”
“吼!!!”
阿尔法无耻的行为让拉努斯大王气得怒吼连连——鱼人之王只是智商不高,但不代表他傻,至少阿尔法利用除拉努斯大王外的黑水鱼人不能在死斗中伤害自己的规则一挑n,拉努斯大王还是心知肚明的,
就连老乔尔都有些看不过眼了,阿尔法这么干实在有点无耻过头了,真把黑水鱼人给屠了,拉努斯大王铁定发疯,
“黑水鱼人难道不敢接受一个法师学徒的挑战么?”
阿尔法装着没看见老乔尔的眼色,继续向拉努斯大王挑衅,而面对这种不要脸的挑衅,能像拉努斯大王那样高喊着“黑水鱼人...不怕...挑战”应下来的还真不多,
明知道一群手下得站好了被屠,还硬着头皮答应,这就是蛋疼的守序阵营。
当然,改变的也不仅仅是一个死斗规则而已,就像阿尔法预料的那样,果不其然,系统给予的《死斗》任务也被改变了,
“获得任务《死斗》,杀死鱼人神官查勒斯和40名与人勇士,任务等级c-。”
任务等级只提升了一个档次,这或许是因为阿尔法找到的方法太过取巧,因此系统对任务等级的评定提升也很有限,也就是说奖励提升也有限,系统会对阿尔法发现了黑水鱼人死斗的致命弱点进行奖励,但绝不会无限制地给予奖励,
当然,即便系统不提升任务等级阿尔法也够划算的了,
——要知道光是杀40个20级精英怪黑水鱼人勇士的经验就够阿尔法的等级坐一回火箭了,黑水滩涂上杀了100个普通黑水鱼人就让阿尔法升了5级,现在是20级的精英怪,经验收益可不是普通黑水鱼人能比拟的,
显然这也是阿尔法为什么要额外挑战40个黑水鱼人勇士的原因之一,
不过老乔尔可不知道阿尔法想了这么多,即便智能度极高,npc的思维也还是有异于玩家的,他们能理解数据、经验、属性,但不代表他们会想玩家一样时时刻刻想着这些东西,
事实上老乔尔的思路显然是从另一个方面展开的:
“咳...你要知道,黑水部族已经在黑水海岸存在了几百年,你不能妄想一朝让他们消失,用这种方式在银月联盟捞战功并不划算,你要知道,银月联盟对于黑水鱼人的态度并不激烈,这也是他们一直不受管辖地在黑水滩涂生存的原