字体
第(2/3)页
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
适合自己的武功和“生活技能”:

    【固元功】和【迅影】是必须得选的,毕竟只有一项也没别的选择,【兵器】也好选,阿尔法之前一直靠家伙吃饭,一手剑一手弩,所以阿尔法当仁不让地选了...

    ...暗器功夫【袖里箭】!!!

    没错,为什么不选【快剑】?去他的仗剑江湖,阿尔法才不会为了装个逼就选择【快剑】,

    先不说拿着剑上去和boss拼命多遭罪,单说《龙与地下城》里的剑就用不出剑侠的范来,

    ——《龙与地下城》里的长剑体系是完全的西式长剑加日本武士刀混合体系,沉重的十字军斩剑和巨剑就不用说了,总不能让阿尔法吊个膀子装杨过玩玄铁重剑吧?

    至于刺击花剑就更别扯了,小龙女拿的淑女剑都比它大气,而且连剑刃都没有,

    也就武士刀在造型和功能少多少和中国传统的剑客长剑有点接近,但你一武侠拿着把武士刀招摇过市,你这是剑客还是倭寇?戚继光老爷子泉下有知还不得从坟里蹦出来满世界pk你?

    更何况阿尔法还是不太愿意靠近身搏斗吃饭,毕竟自己名义上还是法师不是?

    而暗器就不一样了,方便快捷、简单高效,同时还能拒敌于十步之外,更重要的是阿尔法太喜欢暗器的阴损属性了,

    ——以前用手弩蹂躏尸体发火的时候阿尔法不止一次抱怨过手弩目标太大,不能做到攻其不备。

    【袖里箭】武功属性倒还不错:

    “(远程攻击伤害+暗器自身破坏值+基础敏捷值/2+基础力量值/2+附加敏捷值/4+附加力量值/4)x100%点物理伤害”,这个伤害有多高,比较一下法师的“暗器”法术【射矢术】就知道了,

    同样是扔暗器,比起法师比较喜欢的0环法术【射矢术】,【袖里箭】强了就不是一点半点了,

    ——【射矢术】只能造成弩箭自身破坏值的伤害,而且还算法术、没有强大的内力催动效果,射程更是只有20码,

    而【袖里箭】随便一发能造成多大伤害?

    按照阿尔法21点敏捷、7-11点远程攻击伤害计算,即使不算弩箭自身的伤害,一发【袖里箭】也能打出24-28点的高伤害,如果加上附加内力的60点,那最大伤害就能突破90,都快赶上一个法师一个法术了,比一般巡林客的射击伤害也要高,

    更不用说打得还远,附加了内力后最远能飚出去36码,已经和巡林客的初始射程相当,

    这样一比较,阿尔法感觉欣慰多了,以后只要多带弩箭就好了,对于武功学不了太多的顾忌也少了一些,

    ——至少武功都比较强大,也能弥补数量上的不足。

    不过既然是少而精的路线,那么对于最后一个徒手功夫的选择,阿尔法就觉得愈发需要慎重考虑了:

    “关于武功,我是否能征求点您的意见?比如选择什么类型的【徒手武功】更适合...”

    “我是一个自律的npc...这一切需要由你自己来探索。”

    恩?阿尔法心说这话怎么这么熟悉啊?

    不过看三丰真人慈眉善目的样子,阿尔法怎么也没法把他和邪恶洞窟那个烟鬼加自恋狂魔鬼僵尸联系到一起,或许这是游戏设计师和有侥幸心理的玩家开的一个小小玩笑?

    但不管怎么说总得从npc嘴里套出点什么,阿尔法想了想:

    “那么我能否了解一下各种【徒手武功】的特点,比如它们所偏重的特性,偏重伤害还是速度,擅长破坏还是控制?”

    换一个说法,就不违规了,果然,三丰真人想了一下:

    “或许你应该先让我明确你希望你的【徒手武功】达到哪种效果。”

上一页 目录 下一页